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Nintendo Switch 2 Direct: 7 maiores surpresas

Authore: IsabellaAtualizar:May 25,2025

Os novos anúncios de hardware de videogame geralmente podem parecer previsíveis. A cada nova geração de console, esperamos melhores gráficos, tempos de carregamento mais rápidos e novas franches amadas, como as apresentando encanadores e tartarugas. A Nintendo entregou consistentemente esses avanços através das gerações, desde o controlador analógico do N64 até os pequenos discos do Gamecube, os controles de movimento do Wii e o console virtual, a tela do tablet do Wii U e a portabilidade interna do comutador. Essas melhorias continuam com o Switch 2. No entanto, fiel à forma, a Nintendo surpreendeu a todos com alguns recursos inesperados durante o Switch 2 Direct.

É 2025, e finalmente estamos vendo o jogo on -line sob uma nova luz.

Como fã da Nintendo ao longo da vida desde 1983, quando eu tinha apenas quatro anos, experimentei as alegrias e as frustrações de seus sistemas. Minha babá costumava rolar bolas de futebol em mim, imitando as travessuras de arremesso de barril de Donkey Kong. Eu pularia sobre eles, fazendo efeitos sonoros de Donkey Kong, e depois os esmagaria com um martelo de brinquedo, assim como Mario. Com esse pano de fundo, é impossível discutir essa revelação emocionante sem um toque de amargura amorosa.

Jogar

Os recursos on -line da Nintendo, historicamente, atrasaram os concorrentes como Sony e Xbox. Além de Satellaview e Metroid Prime: Hunters, a Nintendo apenas desnatou a superfície do que uma plataforma multiplayer unificada poderia oferecer. Encontrar e conversar com amigos no Nintendo Systems nunca foi direto, com o interruptor exigindo um aplicativo separado para bate -papo por voz. No entanto, uma mudança significativa está no horizonte. Durante o direto, a Nintendo introduziu o Gamechat, e parece promissor. Esse recurso suporta bate-papo em quatro jogadores com supressão de ruído, câmeras de vídeo para exibir os rostos dos amigos e o compartilhamento de tela entre os consoles, permitindo que até quatro telas diferentes sejam vistas em uma tela. O GameChat também inclui opções de texto para voz e texto para texto, aprimorando a acessibilidade. Embora ainda não tenhamos visto uma interface unificada de correspondência, este é um grande passo adiante, potencialmente sinalizando o final do sistema de código de amigos complicado.

Miyazaki está trazendo novo sangue exclusivamente para a Nintendo.

Os primeiros quadros do trailer dos Duskbloods me fizeram pensar que era Bloodborne 2. O ambiente, o design de personagens e os ambientes eram inconfundivelmente de software. Graças a Eric Van Allen na IGN, aprendi que é um novo jogo PVPve multiplayer projetado por Hidetaka Miyazaki, o mentor por trás de alguns dos jogos mais desafiadores da indústria. É surpreendente pensar que ele encontrou tempo para dirigir um título exclusivo da Nintendo. Parece que ele nunca sai de seu escritório ou dorme, como um de seus próprios personagens presos em uma prisão gótica. Mas sou grato, pois o software raramente decepciona, e estou antecipando ansiosamente essa nova experiência.

Uma surpresa para ter certeza, mas bem -vinda.

Falando em surpresas, o diretor do Super Smash Bros. Masuhiro Sakurai está se esforçando para um novo jogo de Kirby. Isso é inesperado, considerando sua dedicação a Smash. O passeio aéreo de Kirby no Gamecube era visualmente atraente, mas não tinha jogabilidade divertida. No entanto, dada a profunda conexão de Sakurai com o herói rosa da Nintendo, sua nova visão da franquia certamente será mais refinada e agradável. É hora de Sakurai fazer uma pausa merecida.

Problemas de controle.

O anúncio do Pro Controller 2 foi quase negligenciado, mas promete melhorias significativas. Agora inclui um conector de áudio, um recurso bem -vindo que está atrasado. Mais importante, ele apresenta dois botões extras mapeáveis, que acho incrivelmente emocionante. Esses pequenos aprimoramentos podem fazer uma grande diferença na jogabilidade.

Sem Mario?!

A ausência de um novo jogo de Mario foi um choque genuíno. Parece que a equipe por trás de Mario Odyssey está trabalhando no Donkey Kong Bananza, um novo jogador de plataformas 3D focado em ambientes destrutíveis. A Nintendo está mais uma vez desafiando as expectativas, apostando nos fãs hardcore para abraçar o maior jogo de Donkey Kong em anos enquanto salva Mario para mais tarde. O Switch 2 será lançado com um extenso suporte de terceiros e Mario Kart World, que parece ser um vendedor de sistemas. A Nintendo está confiante no sucesso de Mario Kart 8 e acredita que, ao lado de Bananza, ele impulsionará as vendas do Switch 2.

Forza Horizon X Nintendo não estava no meu cartão de bingo.

A introdução de uma experiência de Mario Kart em mundo aberto é emocionante e inesperado. A física do Zany, veículos únicos e mecânica de combate de Mario Kart devem se traduzir em navegar e lutar por um mundo contínuo, semelhante à fúria de Bowser, mas em uma escala muito maior com vários drivers.

É muito caro.

O Switch 2 vem com um preço alto. Por US $ 449,99, é o lançamento mais caro da história de mais de 40 anos da Nintendo nos EUA. Esse preço é de US $ 150 a mais que o interruptor original e US $ 100 a mais que o Wii U. Enquanto os fatores econômicos globais contribuem para o custo, a Nintendo tradicionalmente se baseia em preços mais baixos para diferenciar seus produtos. O Switch 2 precisará provar seu valor sem a vantagem de um preço mais baixo.