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Nintendo Switch 2 Direct:7最大驚喜

Authore: Isabella更新:May 25,2025

新的視頻遊戲硬件公告通常可以預測。隨著每一代新的控制台,我們期望更好的圖形,更快的負載時間以及備受喜愛的特許經營權,例如那些具有水管工和海龜的特許經營權。任天堂一直在世代相傳,從N64的模擬控制器到Gamecube的微型盤,Wii的運動控件和虛擬控制台,Wii U的平板電腦屏幕以及交換機的內置可移植性。這些改進繼續使用交換機2。但是,任天堂在Switch 2 Direct中具有一些意外的功能,使每個人都感到驚訝。

現在是2025年,我們終於看到了新的燈光。

自1983年我四歲以來,作為終身任天堂的粉絲,我經歷了他們系統的喜悅和挫敗感。我的保姆曾經向我滾動足球,模仿了驢子槍手的滑稽動作。我會跳過它們,製作驢孔音效效果,然後用玩具錘將它們砸碎,就像Mario一樣。在這種背景下,如果沒有充滿愛心的痛苦,就不可能討論這種令人興奮的揭示。

任天堂的在線功能歷來落後於索尼和Xbox等競爭對手。除了Satellaview和Metroid Prime:Hunters外,任天堂僅瀏覽了統一的多人遊戲平台所能提供的表面。在Nintendo Systems上與朋友進行查找和聊天從來都不是直接的,開關需要一個單獨的應用程序進行語音聊天。但是,即將發生重大變化。在直接的過程中,任天堂推出了GameChat,看起來很有希望。此功能支持四人聊天,其中包括噪聲抑制,用於顯示朋友的臉的攝像機以及跨遊戲機共享屏幕共享,可以在一個屏幕上查看多達四個不同的顯示器。 GameChat還包括文本到聲音和語音到文本選項,增強可訪問性。雖然我們還沒有看到統一的對接接口,但這是向前邁出的重要一步,有可能向繁瑣的朋友代碼系統的結束髮出信號。

Miyazaki將新的血液專門帶到任天堂。

Duskbloods的預告片的第一幀讓我認為這是Bloodborne 2。氛圍,角色設計和環境無疑來自軟件。多虧了IGN的埃里克·範·艾倫(Eric Van Allen),我了解到這是由宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)設計的新的多人PVPVE遊戲,這是該行業中一些最具挑戰性的遊戲背後的策劃者。令人驚訝的是,他有時間指揮任天堂獨家冠軍頭銜。看來他從來沒有離開過辦公室或睡覺,就像他自己的角色之一被困在哥特式監獄裡一樣。但是我很感激,因為軟件很少令人失望,而且我熱切期待這種新體驗。

可以肯定的是,這是一個驚喜,但一個受歡迎的人。

說到驚喜,據報導,Super Smash Bros. Sakurai導演Masuhiro Sakurai正在進行新的Kirby遊戲。考慮到他對粉碎的奉獻精神,這是出乎意料的。柯比(Kirby)在Gamecube上的空中騎行在視覺上很吸引人,但缺乏有趣的遊戲玩法。但是,鑑於櫻花與任天堂的粉紅色英雄有著深厚的聯繫,他對特許經營的新看法肯定會更加精緻和愉快。是時候讓櫻賴當之無愧地休息了。

控制問題。

Pro Controller 2公告幾乎被忽略了,但有望進行重大改進。現在,它包括一個音頻插孔,這是一項可喜的功能,該功能早就應該了。更重要的是,它具有兩個可映射的額外按鈕,我覺得令人難以置信的令人興奮。這些小的增強功能可以在遊戲玩法中產生很大的影響。

沒有馬里奧? !

沒有新的馬里奧遊戲是真正的震驚。馬里奧·奧德賽(Mario Odyssey)背後的團隊似乎一直在為Donkey Kong Bananza致力於,這是一個吸引了專注於可破壞環境的新的3D平台遊戲。任天堂再次反抗期望,押注鐵桿粉絲,在多年來擁抱驢子孔的比賽中,同時為馬里奧(Mario)省下了後來。 Switch 2將以廣泛的第三方支持和Mario Kart World推出,這似乎是系統售貨商。任天堂對Mario Kart 8的成功充滿信心,並認為與Bananza一起,它將推動Switch 2的銷售。

Forza Horizo​​n X Nintendo不在我的賓果卡上。

引入開放世界的馬里奧卡丁車體驗既令人興奮又出乎意料。 Mario Kart的Zany物理學,獨特的車輛和戰鬥力學應該很好地轉化為在一個連續的世界中導航和戰鬥,類似於Bowser的憤怒,但在更大的規模上,有多個驅動程序。

非常昂貴。

開關2帶有高價標籤。它的價格為449.99美元,是任天堂40多年曆史上最昂貴的發布。這個價格比原始開關高150美元,比Wii U的價格高100美元,而全球經濟因素有助於成本,但任天堂傳統上依靠較低的價格來區分其產品。開關2將需要證明其價值,而沒有較低的價格點。