Neue Ankündigungen für Videospiel -Hardware können sich oft vorhersehbar anfühlen. Mit jeder neuen Konsolengeneration erwarten wir bessere Grafiken, schnellere Ladezeiten und frische Annahmen von beliebten Franchise -Unternehmen, wie solche mit Klempner und Schildkröten. Nintendo hat diese Fortschritte über Generationen hinweg konsequent geliefert, von der analogen Controller des N64 bis zu den winzigen Discs des Gamecube, den Bewegungssteuerungen und der virtuellen Konsole des Wii, dem Tablet-Bildschirm des Wii U und der integrierten Tragbarkeit des Switchs. Diese Verbesserungen werden mit dem Switch fortgesetzt. 2. Nintendo überraschte jedoch alle mit einigen unerwarteten Funktionen während des Switch 2 Direct.
Es ist 2025 und wir sehen endlich Online -Spiele in einem neuen Licht.
Als lebenslanger Nintendo -Fan seit 1983, als ich erst vier Jahre alt war, habe ich die Freuden und Frustrationen ihrer Systeme erlebt. Mein Babysitter rollte früher Fußbälle auf und ahmte Donkey Kongs Barrel-Throwing-Possen nach. Ich würde über sie springen, Donkey Kong -Soundeffekte machen und sie dann mit einem Spielzeughammer wie Mario zerschlagen. Mit diesem Hintergrund ist es unmöglich, diese aufregende Enthüllung ohne einen Hauch von liebevoller Bitterkeit zu diskutieren.
Die Online -Funktionen von Nintendo sind in der Vergangenheit hinter Konkurrenten wie Sony und Xbox zurückgeblieben. Abgesehen von Satellaview und Metroid Prime: Hunters hat Nintendo nur die Oberfläche dessen überholt, was eine einheitliche Multiplayer -Plattform bieten könnte. Das Finden und Chatten mit Freunden auf Nintendo Systems war noch nie unkompliziert, wobei der Switch eine separate App für Voice Chat erfordert. Eine signifikante Verschiebung liegt jedoch am Horizont. Während der direkten Direkte stellte Nintendo GameChat vor, und es sieht vielversprechend aus. Diese Funktion unterstützt den Vier-Spieler-Chat mit Geräuschunterdrückung, Videokameras für die Anzeige von Freunden von Freunden und die Bildschirmfreigabe über Konsolen hinweg, sodass bis zu vier verschiedene Displays auf einem Bildschirm angezeigt werden können. GameChat enthält auch Text-to-Voice- und Voice-to-Text-Optionen, die die Zugänglichkeit verbessern. Obwohl wir noch keine einheitliche Matchmaking -Schnittstelle gesehen haben, ist dies ein wichtiger Schritt nach vorne, der möglicherweise das Ende des umständlichen Freundescode -Systems signalisiert.
Miyazaki bringt neues Blut ausschließlich nach Nintendo.
Die ersten Frames des Trailers für die Dämmerungsblüter ließen mich dachten, es sei blutborne. Das Ambiente, das Charakterdesign und die Umgebungen waren unverkennbar von der Software. Dank Eric Van Allen bei IGN habe ich erfahren, dass es sich um ein neues Multiplayer -PVPVE -Spiel handelt, das von Hidetaka Miyazaki entworfen wurde, dem Mastermind hinter einigen der schwierigsten Spiele der Branche. Es ist erstaunlich zu glauben, er habe Zeit gefunden, einen Nintendo-exklusiven Titel zu leiten. Es scheint, als verlässt er nie sein Büro oder schläft, ähnlich wie einer seiner eigenen Charaktere, die in einem gotischen Gefängnis gefangen sind. Aber ich bin dankbar, wie von Software selten enttäuscht, und ich erwarte diese neue Erfahrung mit Spannung.
Eine Überraschung, aber eine willkommene.
Apropos Überraschungen: Super Smash Bros. -Regisseur Masuhiro Sakurai wechselt Berichten zufolge zu einem neuen Kirby -Spiel. Dies ist unerwartet, wenn man bedenkt, dass sein Engagement für das Zerschlagen geht. Kirbys Luftfahrt auf dem Gamecube war visuell ansprechend, fehlte aber ein lustiges Gameplay. Angesichts der tiefen Verbindung von Sakurai zu Nintendos rosa Held wird seine neue Sicht auf das Franchise mit Sicherheit raffinierter und angenehmer sein. Es ist Zeit für Sakurai, eine wohlverdiente Pause einzulegen.
Probleme mit Kontrolle.
Die Pro -Controller 2 -Ankündigung wurde fast übersehen, verspricht jedoch erhebliche Verbesserungen. Es enthält jetzt einen Audio -Jack, eine willkommene Funktion, die längst überfällig ist. Noch wichtiger ist, dass es zwei kartierbare zusätzliche Tasten enthält, die ich unglaublich aufregend finde. Diese kleinen Verbesserungen können einen großen Unterschied im Gameplay bewirken.
Kein Mario ?!
Das Fehlen eines neuen Mario -Spiels war ein echter Schock. Es scheint, dass das Team hinter Mario Odyssey an Donkey Kong Bananza gearbeitet hat, einem faszinierenden neuen 3D -Plattformer, der sich auf zerstörbare Umgebungen konzentriert. Nintendo widersetzt sich erneut den Erwartungen und setzt auf Hardcore -Fans, um Donkey Kongs größtes Spiel seit Jahren zu nutzen und Mario für später zu retten. Der Switch 2 startet mit umfangreicher Support von Drittanbietern und Mario Kart World, die ein Systemseller zu sein scheint. Nintendo ist zuversichtlich in Mario Kart 8s Erfolg und glaubt, dass es neben Bananza den Umsatz des Switch 2 vorantreiben wird.
Forza Horizon x Nintendo war nicht auf meiner Bingo -Karte.
Die Einführung eines offenen Mario-Kart-Erlebnisses ist sowohl aufregend als auch unerwartet. Die verrückte Physik, einzigartige Fahrzeuge und die Kampfmechanik von Mario Kart sollten sich gut in die Navigation und das Kampf über eine kontinuierliche Welt bringen, ähnlich wie bei Bowsers Wut, jedoch in viel größerem Maßstab mit mehreren Treibern.
Es ist sehr teuer.
Der Switch 2 verfügt über einen hohen Preis. Bei 449,99 USD ist es der teuerste Start in Nintendos 40-jähriger Geschichte in den USA. Dieser Preis beträgt 150 US -Dollar mehr als der ursprüngliche Switch und 100 US -Dollar mehr als die Wii U. Während globale wirtschaftliche Faktoren zu den Kosten beitragen, hat sich Nintendo traditionell auf niedrigere Preise zur Unterscheidung seiner Produkte verlassen. Der Switch 2 muss seinen Wert ohne den Vorteil eines niedrigeren Preises nachweisen.