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Nintendo Switch 2 Direct: 7 plus grandes surprises

Authore: IsabellaMise à jour:May 25,2025

Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo peuvent souvent être prévisibles. Avec chaque nouvelle génération de consoles, nous nous attendons à de meilleurs graphiques, à des temps de chargement plus rapides et à des prises fraîches des franchises bien-aimées, comme celles mettant en vedette des plombiers et des tortues. Nintendo a toujours livré ces progrès à travers les générations, du contrôleur analogique du N64 aux minuscules disques du Gamecube, aux commandes de mouvement de la Wii et à la console virtuelle, à l'écran de tablette de la Wii U et à la portabilité intégrée du commutateur. Ces améliorations se poursuivent avec le Switch 2. Cependant, vrai à se former, Nintendo a surpris tout le monde avec des fonctionnalités inattendues pendant le Switch 2 Direct.

Nous sommes en 2025, et nous voyons enfin jouer en ligne sous un nouveau jour.

En tant que fan de Nintendo depuis toujours depuis 1983, alors que je n'avais que quatre ans, j'ai vécu les joies et les frustrations de leurs systèmes. Ma baby-sitter avait l'habitude de rouler des ballons de football, imitant les bouffonneries de lancement de baril de Donkey Kong. Je les sauterais par-dessus, faisant des effets sonores de Donkey Kong, puis je les écrasais avec un marteau jouet, tout comme Mario. Avec ce contexte, il est impossible de discuter de cette révélation passionnante sans une touche d'amertume aimante.

Jouer

Les capacités en ligne de Nintendo ont historiquement retardé des concurrents comme Sony et Xbox. Mis à part Satellaview et Metroid Prime: Hunters, Nintendo n'a fait que parcourir la surface de ce qu'une plate-forme multijoueur unifiée pourrait offrir. Trouver et discuter avec des amis sur Nintendo Systems n'a jamais été simple, le commutateur nécessitant une application distincte pour le chat vocal. Cependant, un décalage significatif est à l'horizon. Pendant le direct, Nintendo a introduit Gamechat, et il semble prometteur. Cette fonctionnalité prend en charge le chat à quatre joueurs avec la suppression du bruit, les caméras vidéo pour afficher les visages d'amis et le partage d'écran entre les consoles, permettant à jusqu'à quatre écrans différents d'être affichés sur un seul écran. GameChat comprend également des options de texte à la voix et de texto, améliorant l'accessibilité. Bien que nous n'ayons pas encore vu une interface de matchmaking unifiée, il s'agit d'un pas en avant majeur, signalant potentiellement la fin du système de code ami lourd.

Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo.

Les premiers cadres de la bande-annonce des Duskbloods m'ont fait penser que c'était Bloodborne 2. L'ambiance, la conception des personnages et les environnements provenaient d'indubitablement des logiciels. Grâce à Eric Van Allen chez IGN, j'ai appris que c'est un nouveau jeu PVPVE multijoueur conçu par Hidetaka Miyazaki, le cerveau derrière certains des jeux les plus difficiles de l'industrie. Il est étonnant de penser qu'il a trouvé le temps de diriger un titre exclusif à Nintendo. Il semble qu'il ne quitte jamais son bureau ou ne dort, un peu comme l'un de ses propres personnages piégé dans une prison gothique. Mais je suis reconnaissant, car les logiciels déçoivent rarement, et j'attends avec impatience cette nouvelle expérience.

Une surprise d'être sûre, mais une bienvenue.

En parlant de surprises, le réalisateur de Super Smash Bros., Masuhiro Sakurai, allait passer à un nouveau jeu Kirby. C'est inattendu, compte tenu de son dévouement à Smash. Le trajet aérien de Kirby sur le GameCube était visuellement attrayant mais manquait de gameplay amusant. Cependant, étant donné le lien profond de Sakurai avec le héros rose de Nintendo, sa nouvelle interprétation de la franchise est sûre d'être plus raffinée et agréable. Il est temps pour Sakurai de faire une pause bien méritée.

Problèmes de contrôle.

L'annonce Pro Controller 2 a été presque négligée, mais elle promet des améliorations significatives. Il comprend désormais une prise audio, une fonctionnalité bienvenue qui est attendue depuis longtemps. Plus important encore, il dispose de deux boutons supplémentaires mappables, ce que je trouve incroyablement excitant. Ces petites améliorations peuvent faire une grande différence dans le gameplay.

Non Mario ?!

L'absence d'un nouveau jeu Mario a été un véritable choc. Il semble que l'équipe derrière Mario Odyssey ait travaillé sur Donkey Kong Bananza, un nouveau jeu de plateforme 3D captivant axé sur des environnements destructibles. Nintendo défie une fois de plus des attentes, pariant sur les fans hardcore pour embrasser le plus grand match de Donkey Kong depuis des années tout en sauvant Mario pour plus tard. Le Switch 2 sera lancé avec un support tiers étendu et Mario Kart World, qui semble être un vendeur de systèmes. Nintendo est confiant dans le succès de Mario Kart 8 et estime que, aux côtés de Bananza, il stimulera les ventes du Switch 2.

Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo.

L'introduction d'une expérience de Mario Kart en monde ouvert est à la fois passionnante et inattendue. La physique loufoque, les véhicules uniques et les mécanismes de combat de Mario Kart devraient se traduire bien dans la navigation et la lutte contre un monde continu, similaire à la fureur de Bowser mais à une échelle beaucoup plus grande avec plusieurs pilotes.

C'est très cher.

Le Switch 2 est livré avec un prix élevé. À 449,99 USD, c'est le lancement le plus cher de l'histoire de Nintendo plus de 40 ans aux États-Unis. Ce prix est de 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Alors que les facteurs économiques mondiaux contribuent au coût, Nintendo s'est traditionnellement appuyé sur des prix plus bas pour différencier ses produits. Le commutateur 2 devra prouver sa valeur sans l'avantage d'un prix inférieur.