ဗွီဒီယိုဂိမ်းကို hardware ကြေငြာချက်အသစ်များသည်မကြာခဏခန့်မှန်းနိုင်ပါသည်။ Console မျိုးဆက်သစ်တစ်ခုချင်းစီနှင့်အတူပိုမိုကောင်းမွန်သောဂရပ်ဖစ်များ, ပိုမိုမြန်ဆန်သောဝန်အချိန်တွေ, Nintendo သည် N64 ၏ Analog Consoller မှ Gamecube ၏ Motion Console နှင့် Virtual console, Wii ဦး ၏တက်ဘလက် console နှင့် switch-in virtual console သို့ဤတိုးတက်မှုများကိုမျိုးဆက်များအရမျိုးဆက်များအရမျိုးဆက်များစွာပေးပို့ခဲ့သည်။ ဤတိုးတက်မှုများသည် switch 2 နှင့်အတူဆက်လက်တည်ရှိသည်။ သို့သော်ပုံစံအတွက် TRANTONDEND သည် Switch 2 Direct 2 Direct တွင်မျှော်လင့်မထားသည့်အင်္ဂါရပ်အချို့ကိုအံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။
2025 ပါ, နောက်ဆုံးတော့ငါတို့နောက်ဆုံးမှာအွန်လိုင်းပေါ်မှာအွန်လိုင်းပြပွဲအသစ်တစ်ခုကိုမြင်နေရတယ်။
1983 ခုနှစ်မှစ. တစ်သက်တာ Nintendo ပရိသတ်တစ် ဦး အနေနှင့်ကျွန်ုပ်သည်လေးနှစ်အရွယ် မှစ. 0 မ်းသာမှုနှင့်စိတ်ပျက်စရာများကိုခံစားခဲ့ရသည်။ ကျွန်တော့်ကလေးထိန်းကကျွန်တော့်မှာဘောလုံးကိုရိုက်ကူးလေ့ရှိတယ်, သူတို့ကိုငါကျော်သွားပြီ, မြည်း Kong အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုတွေကိုလုပ်ပြီး Mario လိုပဲကစားစရာသံတူနဲ့ရိုက်နှက်တယ်။ ဒီနောက်ခံနဲ့ဒီနောက်ခံမှာဒီစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတာကိုမေတ္တာပါတဲ့ခါးသီးမှုမရှိဘဲဆွေးနွေးဖို့မဖြစ်နိုင်ဘူး။
Nintendo ၏အွန်လိုင်းစွမ်းရည်များသည်သမိုင်းကြောင်းအရ Sony နှင့် Xbox ကဲ့သို့သောပြိုင်ဘက်များနောက်ကွယ်တွင်နောက်ကျကျန်ခဲ့သည်။ ဂြိုဟ်ရာရှုခင်းနှင့် Metroid Prime မှဘေးဖယ် - မုဆိုးများအနေဖြင့် Nintendo သည်စည်းလုံးညီညွတ်သော Multiplayer ပလက်ဖောင်းကမ်းလှမ်းနိုင်သည့်မျက်နှာပြင်ကိုသာဖုံးကွယ်ထားသည်။ Nintendo စနစ်များရှိသူငယ်ချင်းများနှင့်အတူရှာဖွေခြင်းနှင့်စကားပြောခြင်းသည်အသံချက်တင်အတွက်သီးခြားအက်ပလီကေးရှင်းလိုအပ်နေသည့် switch သည်မရိုးရှင်းပါ။ သို့သော်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုမှာမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်ရှိသည်။ ညွှန်ကြားနေစဉ်အတွင်း Nintendo သည် gamechat ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်သူငယ်ချင်းများ၏မျက်နှာများကိုပြသခြင်းအတွက်ဆူညံသံနှိမ်နင်းရေး, ဗွီဒီယိုကင်မရာများနှင့် consoles ကိုခွဲဝေချထားပေးခြင်းနှင့်မျက်နှာပြင်ခွဲဝေမှုကိုကြည့်ရှုခြင်း, Gamechat တွင်စာသား -to-voice နှင့် voice-to-text options များပါ 0 င်သည်။ စည်းလုံးညီညွတ်သော matchmaking interface ကိုကျွန်ုပ်တို့မတွေ့ရသေးသော်လည်း၎င်းသည်ခက်ခဲသောမိတ်ဆွေကုဒ်နံပါတ်၏အဆုံးကိုပြသနိုင်သည့်အဓိကခြေလှမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
Miyazaki သည် Nintendo သို့သွေးအသစ်များကိုသီးသန့်ခေါ်ယူနေသည်။
dungblood များအတွက်နောက်တွဲယာဉ်၏ပထမဆုံးဘောင်များကသွေးဗိုက်, Ign ရှိ Ecer Van Allen မှကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ ၎င်းသည်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်အခက်ခဲဆုံးဂိမ်းများနောက်ကွယ်ရှိ HideTaka Miyazaki မှဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသော Multiplayer Pvpve ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Nintendo-exclusive ခေါင်းစဉ်ကိုညွှန်ကြားရန်အချိန်ကိုသူတွေ့ရှိခဲ့သည်ဟုထင်ရန်အံ့သွစရာဖြစ်သည်။ သူသည် Gothic အကျဉ်းထောင်တွင်ပိတ်မိနေသောသူ၏ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်ကောင်များထဲမှတစ်ကောင်ကဲ့သို့သူ၏ရုံးခန်းသို့မဟုတ်အိပ်စက်ခြင်းကိုသူဘယ်တော့မှမထွက်ခဲ့ပါ။ ဒါပေမယ့် software ကအရမ်းစိတ်ပျက်မိတယ်, ဒီအတွေ့အကြုံအသစ်ကိုကျွန်တော်စိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်နေပါတယ်။
သေချာတာပေါ့, ဒါပေမယ့်ကြိုဆိုစရာတစ်ခု။
အံ့အားသင့်စရာများအကြောင်းကျွမ်းကျင်မှုများအကြောင်းပြောဆိုခြင်းသည် Super Smash Bros. ဒါရိုက်တာ Masuhiro Sakurai သည် Kirby Game အသစ်သို့ပြောင်းရွှေ့နေသည်။ ၎င်းသည်မမျှော်လင့်ဘဲသူ၏အပ်နှံခြင်းကိုခုတ်လှဲရန်စဉ်းစားနေသည်။ Gamecube တွင် Kirby ၏လေစီးနင်းမှုသည်အမြင်အာရုံကိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသော်လည်းပျော်စရာဂိမ်းများမရရှိနေသည်။ Sakurai ၏ Nintendo ၏ပန်းရောင်သူရဲကောင်းနှင့်အတူနက်ရှိုင်းစွာဆက်နွယ်မှုကြောင့်သူ၏ဂိမ်းကိုသူ၏ယူဆချက်သည် ပို. သန့်စင်ပြီးပျော်စရာဖြစ်ရန်သေချာသည်။ Sakurai သည်ထိုက်တန်သောချိုးကိုယူရန်အချိန်တန်ပြီ။
ထိန်းချုပ်မှုပြ issues နာများ။
Pro Controller 2 ဟုကြေငြာချက်ကိုလျစ်လျူရှုထားသော်လည်းသိသိသာသာတိုးတက်မှုများကိုကတိပြုသည်။ ယခုတွင်တွင် Audio Jack တစ်ခုပါ 0 င်သောကြိုဆိုသည့်အင်္ကျီပါ 0 င်သည်။ ပို. အရေးကြီးသည်မှာ၎င်းတွင် Mappable အပိုခလုတ်နှစ်ခုပါ 0 င်သည်။ ဤသေးငယ်သောတိုးမြှင့်မှုများသည် Gameplay တွင်ကြီးမားသောပြောင်းလဲမှုဖြစ်စေနိုင်သည်။
Mario?!
Mario ဂိမ်းအသစ်မရှိခြင်းသည်စစ်မှန်သောထိတ်လန့်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ Mario Odyssey ၏နောက်ကွယ်ရှိအဖွဲ့သည်မြည်း Kong Bananza တွင်အလုပ်လုပ်နေပုံရသည်။ Nintendo သည်မျှော်လင့်ချက်များထပ်မံဖြစ်ပွားနေပြီးနောက်ပိုင်းတွင် Mario ကိုသိမ်းဆည်းနေစဉ်မြည်း Kong ၏အကြီးမားဆုံးဂိမ်းကိုနှစ်များတွင် 0 င်ရောက်ရန်အခမ်းအနားကိုအလားတူပြုလုပ်သည်။ switch 2 သည် third-party အထောက်အပံ့နှင့် Mario Kart World တို့ဖြင့်စတင်မည်ဖြစ်သောစနစ်သည် System-Sending ဖြစ်သည်။ Mario KAPL 8 ၏အောင်မြင်မှုအတွက် Nintendo သည်ယုံကြည်မှုရှိပြီးငှက်ပျောကောင်နှင့်အတူပါ 0 င်သည်။
Forza Horizon X Nintendo သည်ကျွန်ုပ်၏ဘုံကဒ်တွင်မဟုတ်ပါ။
ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပေါ်တွင် Mario Kart အတွေ့အကြုံကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီးမမျှော်လင့်ဘဲနှစ်မျိုးလုံးဖြစ်သည်။ Mario ၏ဒေါသနှင့်ဆင်တူသောစဉ်ဆက်မပြတ်ကမ္ဘာအနှံ့တွင်ယာဉ်မောင်းများနှင့်ဆင်တူသည့်အနေဖြင့်ဆက်တိုက်ကမ္ဘာအနှံ့တွင်ရေကြောင်းလှည့်လည်ကြည့်ရှုခြင်း,
အရမ်းစျေးကြီးတယ်
switch 2 သည်စျေးနှုန်းမြင့်မားသော tag ဖြင့်ပါ 0 င်သည်။ အမေရိကန်ဒေါ်လာ 449.99 ဒေါ်လာဖြင့်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိ Nintendo ၏နှစ်ပေါင်း 40 သမိုင်းတွင်စျေးအကြီးဆုံးစတင်မိတ်ဆက်မှုဖြစ်သည်။ ဤစျေးနှုန်းသည်မူလခလုတ်ထက်ဒေါ်လာ 150 နှင့် Wii U ထက်ဒေါ်လာ 100 ပိုများသည်။ switch 2 သည်စျေးနှုန်းချိုသာသောအမှတ်၏အားသာချက်မရှိဘဲ၎င်း၏တန်ဖိုးရှိသက်သေပြရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။