Krallık Tarihi Danışmanı Joanna Novak: Deliverance 2, her iki oyuna da katkılarına, doğal zorlukları ve gerekli uzlaşmaları tartışarak değerli bilgiler sunuyor.
Novak, oyunun anlatısı-kahramanı Henry'ye odaklanan-ve 15. yüzyıl demirci oğlunun gerçek yaşanmış deneyimleri arasındaki önemli farklılığı vurgular. Hikaye, efsaneye ve folklora katı tarihsel doğruluk konusunda öncelik veriyor ve ölçeğinde "10 üzerinden 1" gerçekçilik derecesi kazanıyor. Bu yaratıcı lisansın, oyuncu beklentileri tarafından yönlendirildiğini kabul ediyor: Kahramanca istismarlar ve tarihsel figürlerle etkileşimleri içeren paçavra-zenginlere hikayenin cazibesi, köylü yaşamının daha az dramatik gerçeklerinden daha ağır basıyor.
Resim: Steamcommunity.com
Oyun dünyasını hazırlarken, Warhorse Studios tarihsel özgünlük için çabaladı, ancak zaman, bütçe ve oyun hususlarına göre uygulanan sınırlamalarla karşı karşıya kaldı. Çağdaş oyuncu beklentilerine hitap etmek için bazı uzlaşmalar yapıldı ve tarihsel doğruluğun genel oyun deneyimini gölgede bırakmamasını sağladı.
Bu uzlaşmaları kabul ederken, Novak oyuna dahil edilen çok sayıda periyodu doğru ayrıntıdan memnuniyet duyar. Bununla birlikte, oyunun tamamen gerçekçi veya tarihsel olarak hassas olarak karakterize edilmesine karşı, anlatının kurgusal unsurlarını vurgulayarak uyarıyor.