Thuis >  Nieuws >  Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

Kingdom Come Deliverance 2's historische consultant beoordeelt de verhaallijn van het spel als \ "1 van de 10 \" voor realisme

Authore: AllisonUpdate:Mar 04,2025

Joanna Novak, historisch consultant voor Kingdom Come: Deliverance 2, biedt waardevolle inzichten in haar bijdragen aan beide games, waarbij de inherente uitdagingen en noodzakelijke compromissen worden besproken.

Novak benadrukt de aanzienlijke divergentie tussen het verhaal van het spel-gericht op hoofdrolspeler Henry-en de werkelijke ervaringen van een 15e-eeuwse smidse zoon. De verhaallijn, legt ze uit, geeft prioriteit aan de legende en folklore boven strikte historische nauwkeurigheid en verdient een "1 van de 10" realisme -rating op haar schaal. Deze creatieve licentie, erkent ze, wordt gedreven door spelersverwachtingen: de aantrekkingskracht van een verhaal over vodden tot rijks met heroïsche exploits en interacties met historische figuren weegt zwaarder dan de minder dramatische realiteit van het boerenleven.

Kingdom Come Deliverance 2 Afbeelding: Steamcommunity.com

Bij het maken van de gamewereld streefde Warhorse Studios naar historische authenticiteit, maar werden ze geconfronteerd met beperkingen opgelegd door tijd, budget en gameplay -overwegingen. Bepaalde compromissen werden gesloten om tegemoet te komen aan de verwachtingen van de hedendaagse spelers, waardoor de historische nauwkeurigheid de algehele game -ervaring niet overschaduwde.

Terwijl hij deze compromissen erkent, drukt Novak de tevredenheid uit over de vele periode-nauwkeurige details die in het spel zijn opgenomen. Ze waarschuwt echter om het spel te karakteriseren als volledig realistisch of historisch nauwkeurig en benadrukt de fictieve elementen van het verhaal.