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El consultor histórico de Kingdom Come Deliverance 2 califica la historia del juego como \ "1 de 10 \" para el realismo

Authore: AllisonActualizar:Mar 04,2025

Joanna Novak, consultora histórica de Kingdom Come: Deliverance 2, ofrece información valiosa sobre sus contribuciones a ambos juegos, discutiendo los desafíos inherentes y los compromisos necesarios.

Novak enfatiza la importante divergencia entre la narrativa del juego, enfocada en el protagonista Henry, y las experiencias reales vividas del hijo de un herrero del siglo XV. La historia, explica, prioriza la leyenda y el folklore sobre la estricta precisión histórica, obteniendo una calificación de realismo "1 de 10" en su escala. Esta licencia creativa, reconoce, está impulsada por las expectativas del jugador: el atractivo de una historia de trapos a riqueza con hazañas e interacciones heroicas con figuras históricas supera las realidades menos dramáticas de la vida campesina.

Kingdom Come Deliverance 2 Imagen: SteamCommunity.com

Al crear el mundo del juego, Warhorse Studios se esforzó por la autenticidad histórica, pero enfrentaron limitaciones impuestas por las consideraciones de tiempo, presupuesto y juego. Se hicieron ciertos compromisos para atender a las expectativas de los jugadores contemporáneos, asegurando que la precisión histórica no eclipsara la experiencia general de juego.

Si bien reconoce estos compromisos, Novak expresa satisfacción con los numerosos detalles de precisión del período incorporados en el juego. Sin embargo, advierte la caracterización del juego como totalmente realista o históricamente preciso, enfatizando los elementos ficticios de la narración.