Ev >  Haberler >  EX-ANNAPURNA etkileşimli personel özel bölüme katılır

EX-ANNAPURNA etkileşimli personel özel bölüme katılır

Authore: LiamGüncelleme:Apr 14,2025

EX-ANNAPURNA etkileşimli personel özel bölüme katılır

Özet

  • Eski Annapurna interaktif personeli, daha önce Take-Two Interactive'e ait bir stüdyo olan Private Division'ın operasyonlarını devraldı.
  • Annapurna Interactive'in personelinin çoğunluğu, Annapurna Pictures CEO'su Megan Ellison'un ayrıldıktan sonra Eylül 2024'te ana şirketini terk etti.

Sorunlu yayıncı Annapurna Interactive'den eski çalışanlar, bir zamanlar Take-Two Interactive'e ait bir stüdyo olan özel bölüm operasyonlarını yönetmek için bir anlaşma yaptı. 2024'te beklenmedik bir kargaşadan önce, Annapurna Interactive Stray , Kentucky Route Zero ve Edith Finch'in kalıntıları gibi ünlü unvanları yayınlamakla ünlendi.

2017 yılında kurulan özel bölüm, Kasım 2024'te ana şirketi Take-Two Interactive tarafından satıldı. Satış sırasında, alıcının kimliği ve stüdyonun geleceği ve devam eden projeleri açıklanmadı. Bu işlem, özel bölümde önemli işten çıkarmalara yol açarak daha geniş stüdyo kapanışlarını ve işgücü azaltımlarını Takewo ile yansıttı.

Jason Schreier'in bir raporuna göre, özel bölüm alıcısının, teknoloji ve oyun endüstrilerine yatırımları olan Austin merkezli bir özel sermaye şirketi olan Haveli Investments olduğu bildiriliyor. Haveli ve eski Annapurna personelinin hala özel bölüm etiketi altında oyunları devralmayı ve dağıtmayı kabul ettikleri bildirildi. Bunlar arasında, Mart 2025'te piyasaya sürülecek olan Shire'ın beklenen Masalları , devam eden Kerbal Uzay Programı ve Pokémon'un geliştiricisi ve ortak sahibi Game Freak'den habersiz bir proje yer alıyor.

Özel Bölüm Shakeup, güvencesiz endüstri trendini sürdürüyor

Annapurna Interactive personelinin çoğunluğu, Annapurna Pictures CEO'su Megan Ellison ile başarısız müzakerelerin ardından Eylül 2024'te ana şirketlerinden ayrıldı. Haveli'nin özel bölüm satın alması yaklaşık yirmi çalışanı sürdürdü, ancak bu eski personel üyelerinin bazılarının gelen Annapurna ekibine uyum sağlamak için işten çıkarılacağı bildirildi. Annapurna ekibinin yeni IP veya projeler alıp almayacağı belirsizliğini koruyor. Yeni oluşturulan stüdyosun adı ve kapsayıcı misyonu henüz açıklanmadı.

Annapurna ve özel bölümün birleşmesi, on binlerce işten çıkarma ve çok sayıda stüdyo kapanışı gören son yıllarda oyun endüstrisindeki daha geniş değişimleri örneklendiriyor. Bir grup yerinden edilmiş oyun çalışanının bir diğerini desteklemek için adım attığı bu senaryo, yatırımcıların yüksek profilli, yüksek yatırım projelerinden uzak dururken, endüstrinin giderek daha rekabetçi ve riskten kaçınma ortamının altını çiziyor.