Краткое содержание
- Бывшие интерактивные сотрудники Annapurna взяли на себя операции частного подразделения, студии, ранее принадлежавшей интерактивному Take-Two Interactive.
- Большинство сотрудников Interactive Annapurna покинули свою материнскую компанию в сентябре 2024 года после переговоров с генеральным директором Annapurna Pictures Меган Эллисон.
Бывшие стимулы из проблемного издателя Annapurna Interactive получили соглашение о управлении операциями частного подразделения, студии, когда-то принадлежащей Take-Two Interactive. До неожиданного потрясения в 2024 году, Annapurna Interactive была известна тем, что публикует известные названия, такие как Trade , Kentucky Route Route Zero и то, что осталось от Эдит Финч .
Частное подразделение, созданное в 2017 году, было продано ее материнской компанией Take-Two Interactive, в ноябре 2024 года. Во время продажи личность покупателя и будущее студии и ее текущие проекты остались нераскрытыми. Эта транзакция привела к значительным увольнениям в частном подразделении, что отражает более широкие закрытия студии и сокращение рабочей силы на Take-Two.
Согласно отчету Джейсона Шриера, покупателем частного подразделения, как сообщается, является Haveli Investments, частной инвестиционной фирмы из Остина с инвестициями в технологий и игровой отрасли. Хавели и бывшие сотрудники Аннапурны, как сообщается, согласились взять на себя и распространять игры, все еще под лейблом частного подразделения. К ним относятся ожидаемые рассказы о Шире , которые будут выпущены в марте 2025 года, продолжающуюся космическую программу Кербала и безоговорочный проект от Game Freak, разработчика и совладельца Pokémon.
Частное подразделение Shakeup продолжается нестабильная тенденция отрасли
Большинство сотрудников Interactive Annapurna уехали от своей материнской компании в сентябре 2024 года после неудачных переговоров с генеральным директором Annapurna Pictures Меган Эллисон. Приобретение Хавели частного подразделения сохранило около двадцати сотрудников, но некоторые из этих устаревших сотрудников, как сообщается, будут уволены для размещения входящей команды Аннапурны. Остается неясным, будет ли команда Аннапурны принять новый IP или проекты. Название и всеобъемлющая миссия недавно сформированной студии еще не раскрыты.
Слияние Аннапурны и частного подразделения иллюстрирует более широкие сдвиги в игровой индустрии в течение последних лет, в которых десятки тысяч увольнений и многочисленные закрытия студии. Этот сценарий, в котором вступает одна группа перемещенных игровых сотрудников, чтобы поддержать другого, подчеркивает все более конкурентную и склонную к риску среда, поскольку инвесторы уклоняются от высокопоставленных проектов с высоким инвестициями.