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Ex-Andapurna Personal interactivo se une a la división privada

Authore: LiamActualizar:Apr 14,2025

Ex-Andapurna Personal interactivo se une a la división privada

Resumen

  • El ex personal interactivo de Annapurna se ha hecho cargo de las operaciones de la División Privada, un estudio previamente propiedad de Take Two Interactive.
  • La mayoría del personal de Annapurna Interactive dejó a su empresa matriz en septiembre de 2024 después de las negociaciones con la CEO de Annapurna Pictures, Megan Ellison, se vino abajo.

Los ex alumnos de la editora problemática Annapurna Interactive han asegurado un acuerdo para administrar las operaciones de la División Privada, un estudio que alguna vez fue propiedad de Taken-Two Interactive. Antes de una agitación inesperada en 2024, Annapurna Interactive fue reconocida por publicar títulos aclamados como Stray , Kentucky Route Zero y lo que queda de Edith Finch .

La división privada, establecida en 2017, fue vendida por su empresa matriz, Takewo Interactive, en noviembre de 2024. En el momento de la venta, la identidad del comprador y el futuro del estudio y sus proyectos en curso no se revelaron. Esta transacción condujo a despidos significativos en la división privada, lo que refleja cierres de estudio más amplios y reducciones de la fuerza laboral por parte de Taken-Two.

Según un informe de Jason Schreier, el comprador de la división privada es Haveli Investments, una firma de capital privado con sede en Austin con inversiones en las industrias de tecnología y juegos. Según los informes, Haveli y el ex personal de Annapurna acordaron hacerse cargo y distribuir juegos aún bajo el sello de la División Privada. Estos incluyen los Tales de la Comarca , programados para su lanzamiento en marzo de 2025, el Programa de Espacio Kerbal en curso y un proyecto no anunciado de Game Freak, el desarrollador y copropietario de Pokémon.

La sacudida de la división privada continúa la tendencia de la industria precaria

La mayoría del personal de Annapurna Interactive partió de su empresa matriz en septiembre de 2024 luego de negociaciones sin éxito con la CEO de Annapurna Pictures, Megan Ellison. La adquisición de Haveli de la División Privada retuvo a unos veinte empleados, pero algunos de estos miembros del personal heredado serán despedidos para acomodar al equipo entrante de Annapurna. Sigue siendo incierto si el equipo de Annapurna asumirá una nueva IP o proyectos. El nombre y la misión general del estudio recién formado aún no se han revelado.

La fusión de Annapurna y la división privada ejemplifican los cambios más amplios dentro de la industria del juego en los últimos años, que han visto decenas de miles de despidos y numerosos cierres de estudio. Este escenario, donde un grupo de empleados de juegos desplazados interviene para apoyar a otro, subraya el entorno cada vez más competitivo de la industria y con aversión al riesgo, a medida que los inversores rehuyen los proyectos de alto perfil y alta inversión.