Samenvatting
- Voormalig Interactive-personeel van Annapurna heeft de activiteiten van de Private Division overgenomen, een studio die eerder eigendom was van Take-Two Interactive.
- De meerderheid van het personeel van Annapurna Interactive verliet haar moederbedrijf in september 2024 na onderhandelingen met Annapurna Pictures CEO Megan Ellison viel uit elkaar.
Ex-staffers van de onrustige uitgever Annapurna Interactive hebben een overeenkomst gesloten om de activiteiten van de Private Division te beheren, een studio die ooit eigendom is van Take-Two Interactive. Vóór een onverwachte omwenteling in 2024 stond Annapurna Interactive bekend om het publiceren van veelgeprezen titels zoals Stray , Kentucky Route Zero en wat overblijft van Edith Finch .
Particuliere divisie, opgericht in 2017, werd verkocht door haar moederbedrijf, Take-Two Interactive, in november 2024. Op het moment van de verkoop bleven de identiteit van de koper en de toekomst van de studio en de lopende projecten bleven niet bekendgemaakt. Deze transactie leidde tot belangrijke ontslagen bij de particuliere divisie, als gevolg van bredere studiosluitingen en personeelsreducties door Take-Two.
Volgens een rapport van Jason Schreier is de koper van de particuliere divisie naar verluidt Haveli Investments, een in Austin gevestigd private equity-bedrijf met investeringen in de technologie- en gaming-industrie. Haveli en het voormalige personeel van Annapurna hebben naar verluidt ingestemd om games over te nemen en te distribueren die nog onder het label Private Division zijn. Deze omvatten de verwachte verhalen van de Shire , ingesteld voor release in maart 2025, het lopende Kerbal Space-programma en een onaangekondigd project van Game Freak, de ontwikkelaar en mede-eigenaar van Pokémon.
Private Division Shake -up blijft precaire industriële trend
De meerderheid van het personeel van Annapurna Interactive vertrok in september 2024 van hun moederbedrijf na mislukte onderhandelingen met Annapurna Pictures CEO Megan Ellison. De acquisitie van de particuliere divisie van Haveli behield ongeveer twintig werknemers, maar sommige van deze legacy -medewerkers zullen naar verluidt worden ontslagen om het inkomende Annapurna -team te huisvesten. Het blijft onzeker of het Annapurna -team nieuwe IP of projecten aanneemt. De naam en de overkoepelende missie van de nieuw gevormde studio moeten nog worden onthuld.
De fusie van Annapurna en private divisie is een voorbeeld van de bredere verschuivingen binnen de gaming -industrie in de afgelopen jaren, die tienduizenden ontslagen en talloze studiosheers hebben gezien. Dit scenario, waar de ene groep ontheemde gamingmedewerkers opkomt om een andere te ondersteunen, onderstreept de steeds competitievere en risicovolle omgeving van de branche, omdat beleggers spraakmakende projecten met een hoge investering uit de weg gaan.