Dragon Age: The Veilguard: Aksiyon Odaklı Dövüşün Yeni Çağı
Dragon Age: Veilguard öncekilerden önemli ölçüde farklılaşarak daha aksiyon odaklı bir savaş sistemini benimsiyor. Bu değişiklik hayranlar arasında tartışmalara yol açtı, ancak Dragon Age'in temel unsurları, bu yeni stile uyarlanmış olsa da varlığını sürdürüyor. Rook'un, sınıftan bağımsız olarak oynanışı etkileyen arka plan seçimi, anlatıya ilgi çekici bir katman katıyor.
Oyun, her biri anlatı ve ortamla karmaşık bir şekilde örülmüş dokuz benzersiz sınıf uzmanlığına sahiptir. Örneğin Rook'un Peçe ile bağlantısı onun Kan Büyücüsü olmasını engelliyor; Tevinter Tapınakçıları ise güneyli emsallerinin büyü bastırma yeteneklerinden yoksundur. Üç temel sınıfın (Savaşçı, Büyücü, Düzenbaz) her biri, Kuzey Thedas'ın gruplarıyla etkileşim yoluyla açılan üç uzmanlık sunar.
GameInformer'ın John Elper ile yaptığı röportaja göre, her uzmanlık belirli bir gruba bağlı. Örneğin Nevarra'nın Yas Nöbetçileri, Rook'u Reaper veya Death Caller (sınıfa bağlı) olarak eğitebilir. Yeni bir uzmanlık olan Reaper "gece bıçaklarını" kullanırken, Death Caller büyücülüğe odaklanıyor. Karakter oluşturma sırasında grup seçimi, Rook'un geçmişini, kimliğini ve hatta Deniz Feneri'ndeki gündelik kıyafetlerini şekillendirir.
Dragon Age: Veilguard Sınıfları ve Uzmanlıkları:
Savaşçı:
- Reaper: Güç için ölümü göze alan, hayat tüketen karanlık bir savaşçı.
- Slayer: İki elli silahların ustası.
- Şampiyon: Savunma amaçlı bir kılıç ve tahta taktisyeni.
Büyücü:
- Evoker: Ateş, buz ve şimşek kullanan elemental bir büyücü.
- Ölüm Çağıran: Gelişmiş ruh büyüsü konusunda uzmanlaşmış bir büyücü.
- Spellblade: Büyü içeren saldırılar kullanan yakın dövüş büyücüsü.
Dolandırıcı:
- Düellocu: Hızlı, çift kanatlı bir dövüşçü.
- Sabotajcı: Tuzaklar ve patlayıcılar konusunda uzman.
- Peçe Avcısı: Şimşek büyüsü ve yay kullanan menzilli bir dövüşçü.
Geçmişe dayalı uzmanlıkların ilk kullanılabilirliği belirsizliğini korurken, altı grubun tamamı anlatıda önemli roller oynayacak. Grup seçimi, hem savaş hem de savaş dışı oynanışı etkileyen üç benzersiz özellik sağlar. Örneğin, Şans Lordları'nı seçmek, paralı askerlere karşı hasarı artırır, alt etme işlemlerini iyileştirir ve grup nezdinde itibarı artırır. Görünüm, Dönüşüm Aynası aracılığıyla özelleştirilebilir ancak arka plan, soy ve sınıf sabit kalır.
Veilguard, önceki taksitlerde sıkıntı yaratan tekrarlanan görevlerden kaçınmayı amaçlıyor. Açık bir dünya yerine klasik BioWare oyunlarını anımsatan yapılandırılmış görevlere odaklanıyor. Bu tasarımın başarılı olup olmayacağını zaman gösterecek, ancak 2024 Sonbahar çıkış tarihi nedeniyle oyuncuların çok beklemesi gerekmeyecek.