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Dragon Age svela approfondimenti su classi e fazioni

Authore: IsabellaAggiornamento:Dec 20,2024

Dragon Age svela approfondimenti su classi e fazioni

Dragon Age: The Veilguard: una nuova era di combattimento orientato all'azione

Dragon Age: The Veilguard si discosta in modo significativo dai suoi predecessori, abbracciando un sistema di combattimento più incentrato sull'azione. Questo cambiamento ha acceso il dibattito tra i fan, ma gli elementi fondamentali di Dragon Age rimangono, sebbene adattati a questo nuovo stile. La scelta dello sfondo di Rook, che influisce sul gameplay indipendentemente dalla classe, aggiunge uno strato avvincente alla narrazione.

Il gioco presenta nove specializzazioni di classe uniche, ciascuna intrecciata in modo intricato alla narrazione e all'ambientazione. La connessione di Rook con il Velo, ad esempio, gli impedisce di diventare un Mago del Sangue, mentre i Templari del Tevinter non hanno le capacità di soppressione della magia delle loro controparti del sud. Ognuna delle tre classi principali (Guerriero, Mago, Ladro) offre tre specializzazioni, sbloccate attraverso le interazioni con le fazioni del Thedas settentrionale.

Secondo un'intervista di GameInformer con John Elper, ogni specializzazione è legata a una fazione specifica. Il Mourn Watch of Nevarra, ad esempio, potrebbe addestrare Rook come Mietitore o Invocatore di morte (a seconda della classe). Il Mietitore, una nuova specializzazione, utilizza "lame notturne", mentre il Death Caller si concentra sulla negromanzia. La selezione della fazione durante la creazione del personaggio modella il retroscena, l'identità e persino il suo abbigliamento casual di Rook all'interno del Faro.

Dragon Age: Classi e specializzazioni della Guardia del Velo:

Guerriero:

  • Mietitore: un combattente oscuro che prosciuga la vita che rischia la morte per il potere.
  • Slayer: un maestro delle armi a due mani.
  • Campione: un tattico difensivo con spada e tavola.

Mago:

  • Evocatore: un mago elementale che brandisce fuoco, ghiaccio e fulmini.
  • Death Caller: un negromante specializzato nella magia spirituale avanzata.
  • Spellblade: un mago da mischia che utilizza attacchi infusi di magia.

Ladro:

  • Duellante: un veloce combattente a doppia lama.
  • Sabotatore: un esperto in trappole ed esplosivi.
  • Cacciatore di veli: un combattente a distanza che usa la magia del fulmine e un arco.

Anche se la disponibilità iniziale delle specializzazioni in base al background rimane poco chiara, tutte e sei le fazioni giocheranno un ruolo cruciale nella narrazione. La scelta della fazione garantisce tre tratti unici che influenzano sia il gameplay di combattimento che quello non di combattimento. Scegliere i Signori della Fortuna, ad esempio, aumenta i danni contro i mercenari, migliora le eliminazioni e migliora la reputazione con la fazione. L'aspetto è personalizzabile tramite lo Specchio della Trasformazione, ma background, lignaggio e classe rimangono fissi.

The Veilguard mira a evitare compiti ripetitivi che hanno afflitto le puntate precedenti. Invece di un mondo aperto, si concentra su missioni strutturate che ricordano i classici titoli BioWare. Resta da vedere se questo design si rivelerà un successo, ma con una data di uscita prevista per l'autunno 2024, i giocatori non dovranno aspettare molto.