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Dragon Age enthüllt Einblicke in Klassen und Fraktionen

Authore: IsabellaAktualisieren:Dec 20,2024

Dragon Age enthüllt Einblicke in Klassen und Fraktionen

Dragon Age: The Veilguard: Eine neue Ära des aktionsorientierten Kampfes

Dragon Age: The Veilguard weicht erheblich von seinen Vorgängern ab und verfügt über ein aktionsorientierteres Kampfsystem. Diese Änderung hat unter den Fans eine Debatte ausgelöst, aber die Kernelemente von Dragon Age bleiben bestehen, wenn auch für diesen neuen Stil angepasst. Rooks Hintergrundwahl, die sich unabhängig von der Klasse auf das Gameplay auswirkt, fügt der Erzählung eine fesselnde Ebene hinzu.

Das Spiel bietet neun einzigartige Klassenspezialisierungen, die jeweils aufwendig in die Erzählung und das Setting eingebunden sind. Rooks Verbindung zum Schleier beispielsweise hindert ihn daran, ein Blutmagier zu werden, während den Tempelrittern von Tevinter die magieunterdrückenden Fähigkeiten ihrer südlichen Gegenstücke fehlen. Jede der drei Kernklassen (Krieger, Magier, Schurke) bietet drei Spezialisierungen, die durch Interaktionen mit den Fraktionen von Northern Thedas freigeschaltet werden.

Laut einem GameInformer-Interview mit John Elper ist jede Spezialisierung an eine bestimmte Fraktion gebunden. Die Trauerwache von Nevarra könnte Rook beispielsweise als Reaper oder Todesrufer ausbilden (klassenabhängig). Der Reaper, eine neue Spezialisierung, nutzt „Nachtklingen“, während sich der Todesrufer auf Nekromantie konzentriert. Die Fraktionsauswahl während der Charaktererstellung prägt Rooks Hintergrundgeschichte, Identität und sogar ihre Freizeitkleidung im Leuchtturm.

Dragon Age: The Veilguard Klassen und Spezialisierungen:

Krieger:

  • Reaper: Ein lebensraubender dunkler Kämpfer, der für die Macht den Tod riskiert.
  • Jäger: Ein Meister der Zweihandwaffen.
  • Champion: Ein defensiver Schwert-und-Brett-Taktiker.

Magier:

  • Evoker: Ein Elementarmagier, der Feuer, Eis und Blitze schwingt.
  • Todesrufer: Ein Nekromant, der sich auf fortgeschrittene Geistermagie spezialisiert hat.
  • Zauberklinge: Ein Nahkampfmagier, der magische Angriffe einsetzt.

Schurke:

  • Duellant: Ein schneller Kämpfer mit zwei Klingen.
  • Saboteur: Ein Experte für Fallen und Sprengstoffe.
  • Schleierjäger: Ein Fernkämpfer, der Blitzmagie und einen Bogen nutzt.

Während die anfängliche Verfügbarkeit von Spezialisierungen basierend auf dem Hintergrund unklar bleibt, werden alle sechs Fraktionen eine entscheidende Rolle in der Erzählung spielen. Die Fraktionswahl gewährt drei einzigartige Eigenschaften, die sich sowohl auf das Kampf- als auch auf das Nicht-Kampf-Gameplay auswirken. Die Wahl der „Lords of Fortune“ erhöht beispielsweise den Schaden gegen Söldner, verbessert die Eliminierung und steigert den Ruf bei der Fraktion. Das Aussehen kann über den Spiegel der Transformation angepasst werden, Hintergrund, Abstammung und Klasse bleiben jedoch festgelegt.

Der Veilguard zielt darauf ab, sich wiederholende Aufgaben zu vermeiden, die frühere Teile plagten. Statt einer offenen Welt setzt es auf strukturierte Missionen, die an klassische BioWare-Titel erinnern. Ob sich dieses Design als erfolgreich erweist, bleibt abzuwarten, aber mit einem Veröffentlichungstermin im Herbst 2024 müssen Spieler nicht lange warten.