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《龍騰世紀》揭示階級和派係見解

Authore: Isabella更新:Dec 20,2024

《龍騰世紀》揭示階級和派係見解

龍騰世紀:麵紗衛士:動作導向戰鬥的新時代

《龍騰世紀:麵紗守衛》與其前作有很大不同,它采用了更加注重動作的戰鬥係統。這一轉變引發了粉絲們的爭論,但龍騰世紀的核心元素仍然存在,盡管已適應這種新風格。 魯克的背景選擇無論職業如何都會影響遊戲玩法,為敘事增添了引人注目的層次。

遊戲具有九個獨特的職業專長,每個職業都錯綜複雜地融入到敘事和環境中。 例如,魯克與麵紗的聯係使他無法成為血法師,而特文特聖殿騎士則缺乏南方聖殿騎士的魔法抑製能力。 三個核心職業(戰士、法師、盜賊)中的每一個都提供三種專業,通過與北塞達派係的互動來解鎖。

根據 GameInformer 對 John Elper 的采訪,每個專業都與一個特定的派係相關。 例如,內瓦拉的哀悼守衛可能會將魯克訓練為收割者或死亡召喚者(取決於職業)。收割者是一個新的專長,使用“夜刃”,而死亡召喚者則專注於死靈術。 角色創建過程中的派係選擇決定了魯克的背景故事、身份,甚至是他們在燈塔中的休閑裝束。

龍騰世紀:麵紗衛士職業和專長:

戰士:

  • 死神:一個耗盡生命的黑暗戰士,為了權力冒著死亡的危險。
  • 殺手:雙手武器大師。
  • 冠軍:防守型劍棋戰術家。

法師:

  • 喚魔者:揮舞著火、冰和閃電的元素法師。
  • 死亡召喚者:專攻高級精神魔法的死靈法師。
  • 法術之刃:使用魔法攻擊的近戰法師。

盜賊:

  • 決鬥者:敏捷的雙刃戰士。
  • 破壞者:陷阱和炸藥方麵的專家。
  • 麵紗獵人:使用閃電魔法和弓箭的遠程戰士。

雖然基於背景的專業化的最初可用性仍不清楚,但所有六個派係都將在敘述中發揮關鍵作用。 派係選擇賦予三個影響戰鬥和非戰鬥遊戲玩法的獨特特征。 例如,選擇財富之主可以提高對雇傭兵的傷害,提高擊倒率,並提高在派係中的聲譽。 外觀可通過變形之鏡定製,但背景、血統和階級保持固定。

麵紗衛士旨在避免困擾前幾期的重複任務。 它不是開放世界,而是專注於結構化任務,讓人想起經典的 BioWare 遊戲。 這一設計是否成功還有待觀察,但發布日期為 2024 年秋季,玩家不會等太久。