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드래곤 에이지, 클래스 및 진영 통찰력 공개

Authore: Isabella업데이트:Dec 20,2024

드래곤 에이지, 클래스 및 진영 통찰력 공개

드래곤 에이지: 더 베일가드: 액션 중심 전투의 새로운 시대

드래곤 에이지: 베일가드(Veilguard)는 전작과 크게 달라져 액션 중심의 전투 시스템을 수용합니다. 이러한 변화는 팬들 사이에서 논쟁을 불러일으켰지만, 이 새로운 스타일에 맞춰 조정되었음에도 불구하고 핵심 드래곤 에이지 요소는 그대로 남아 있습니다. 클래스에 관계없이 게임플레이에 영향을 미치는 루크의 배경 선택은 내러티브에 매력적인 레이어를 추가합니다.

이 게임에는 9개의 고유한 직업 전문화가 있으며 각 전문 분야는 내러티브와 설정에 복잡하게 얽혀 있습니다. 예를 들어, 루크는 베일과 연결되어 있기 때문에 혈법사가 될 수 없으며, 티빈터 템플러는 남부에 비해 마법 억제 능력이 부족합니다. 세 가지 핵심 클래스(전사, 마법사, 도적)는 각각 북부 테다스 세력과의 상호 작용을 통해 잠금 해제되는 세 가지 전문화를 제공합니다.

John Elper와의 GameInformer 인터뷰에 따르면 각 전문화는 특정 세력과 연결되어 있습니다. 예를 들어, Nevarra의 Mourn Watch는 Rook을 Reaper 또는 Death Caller(클래스에 따라 다름)로 훈련할 수 있습니다. 새로운 전문화인 리퍼는 "야간 칼날"을 활용하는 반면, 데스 콜러는 강령술에 중점을 둡니다. 캐릭터 생성 중 진영 선택은 루크의 배경 이야기, 정체성, 심지어 등대 내에서의 평상복까지 형성합니다.

드래곤 에이지: 베일가드 직업 및 전문화:

전사:

  • 리퍼: 권력을 위해 죽음을 무릅쓰는 생명을 소모하는 어둠의 전사.
  • 슬레이어: 양손무기의 달인.
  • 챔피언: 방어적인 검판 전술가.

마법사:

  • Evoker: 불, 얼음, 번개를 휘두르는 원소 마법사입니다.
  • 데스 콜러(Death Caller) : 고급 정령 마법에 특화된 네크로맨서입니다.
  • 스펠블레이드: 마법을 주입한 공격을 활용하는 근접 마법사입니다.

도적:

  • 결투사: 날렵한 ​​양날의 전사.
  • 사보추어: 함정과 폭발물의 전문가입니다.
  • 베일 헌터: 번개 마법과 활을 사용하는 원거리 전사입니다.

배경에 따른 전문화의 초기 이용 가능 여부는 불분명하지만, 6개 세력 모두 내러티브에서 중요한 역할을 하게 됩니다. 진영 선택은 전투 및 비전투 게임플레이 모두에 영향을 미치는 세 가지 독특한 특성을 부여합니다. 예를 들어, 행운의 군주를 선택하면 용병에 대한 피해가 증가하고, 테이크다운이 향상되며, 세력에 대한 평판이 높아집니다. 변신의 거울을 통해 외형은 커스터마이징이 가능하지만, 배경, 혈통, 클래스는 고정되어 있습니다.

Veilguard는 이전 시리즈를 괴롭혔던 반복적인 작업을 피하는 것을 목표로 합니다. 오픈 월드 대신 고전적인 BioWare 타이틀을 연상시키는 구조화된 미션에 중점을 둡니다. 이 디자인이 성공적인 것으로 입증될지는 아직 알 수 없지만, 2024년 가을 출시일로 플레이어들은 오래 기다릴 필요가 없을 것입니다.