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Dragon Age dévoile des informations sur les classes et les factions

Authore: IsabellaMise à jour:Dec 20,2024

Dragon Age dévoile des informations sur les classes et les factions

Dragon Age : The Veilguard : une nouvelle ère de combat orienté vers l'action

Dragon Age : The Veilguard s'écarte considérablement de ses prédécesseurs, en adoptant un système de combat plus axé sur l'action. Ce changement a suscité un débat parmi les fans, mais les éléments fondamentaux de Dragon Age restent, bien qu'adaptés à ce nouveau style. Le choix d'arrière-plan de Rook, qui a un impact sur le gameplay quelle que soit la classe, ajoute une couche convaincante au récit.

Le jeu propose neuf spécialisations de classe uniques, chacune étant intimement liée au récit et au décor. La connexion de Rook au Voile, par exemple, l'empêche de devenir un Mage de Sang, tandis que les Templiers de Tevinter n'ont pas les capacités de suppression de magie de leurs homologues du Sud. Chacune des trois classes principales (Guerrier, Mage, Voleur) propose trois spécialisations, débloquées grâce aux interactions avec les factions de Thedas du Nord.

Selon une interview de GameInformer avec John Elper, chaque spécialisation est liée à une faction spécifique. La Mourn Watch de Nevarra, par exemple, pourrait former Rook en tant que Faucheur ou Invocateur de la Mort (en fonction de la classe). Le Reaper, une nouvelle spécialisation, utilise des « lames nocturnes », tandis que le Death Caller se concentre sur la nécromancie. La sélection des factions lors de la création du personnage façonne l'histoire, l'identité et même la tenue décontractée de Rook au sein du phare.

Dragon Age : Classes et spécialisations de Veilguard :

Guerrier :

  • Reaper : Un combattant sombre qui épuise sa vie et qui risque la mort pour le pouvoir.
  • Slayer : Un maître des armes à deux mains.
  • Champion : Un tacticien défensif à l'épée et à l'échiquier.

Mage :

  • Evoker : Un mage élémentaire brandissant le feu, la glace et la foudre.
  • Death Caller : Un nécromancien spécialisé dans la magie spirituelle avancée.
  • Spellblade : un mage de mêlée utilisant des attaques magiques.

Voleur :

  • Dueliste : un combattant rapide à double lame.
  • Saboteur : Un expert en pièges et explosifs.
  • Veil Hunter : un combattant à distance utilisant la magie de la foudre et un arc.

Bien que la disponibilité initiale des spécialisations basées sur l'arrière-plan reste floue, les six factions joueront un rôle crucial dans le récit. Le choix de faction confère trois traits uniques affectant à la fois le gameplay de combat et hors combat. Choisir les Seigneurs de la Fortune, par exemple, augmente les dégâts contre les mercenaires, améliore les éliminations et améliore la réputation auprès de la faction. L'apparence est personnalisable via le Miroir de Transformation, mais l'arrière-plan, la lignée et la classe restent fixes.

Le Veilguard vise à éviter les tâches répétitives qui ont tourmenté les tranches précédentes. Au lieu d'un monde ouvert, il se concentre sur des missions structurées qui rappellent les titres classiques de BioWare. Reste à savoir si cette conception aura du succès, mais avec une date de sortie à l'automne 2024, les joueurs n'auront pas longtemps à attendre.