Zaman Naga: The Veilguard: Era Baharu Pertempuran Berorientasikan Aksi
Zaman Naga: Veilguard menyimpang dengan ketara daripada pendahulunya, merangkumi sistem pertempuran yang lebih tertumpu kepada tindakan. Peralihan ini telah mencetuskan perdebatan di kalangan peminat, tetapi elemen teras Zaman Naga kekal, walaupun disesuaikan untuk gaya baharu ini. Pilihan latar belakang Rook, memberi kesan kepada permainan tanpa mengira kelas, menambahkan lapisan yang menarik pada naratif.
Permainan ini menampilkan sembilan pengkhususan kelas yang unik, setiap satu dijalin dengan rumit ke dalam naratif dan latar. Hubungan Rook dengan Veil, misalnya, menghalangnya daripada menjadi Mage Darah, manakala Tevinter Templars tidak mempunyai kebolehan menyekat sihir daripada rakan sejawatan mereka di selatan. Setiap daripada tiga kelas teras (Warrior, Mage, Rogue) menawarkan tiga pengkhususan, dibuka melalui interaksi dengan puak Thedas Utara.
Menurut temu bual GameInformer dengan John Elper, setiap pengkhususan terikat kepada puak tertentu. The Mourn Watch of Nevarra, sebagai contoh, mungkin melatih Rook sebagai Reaper atau Pemanggil Kematian (bergantung kepada kelas). The Reaper, pengkhususan baharu, menggunakan "bilah malam", manakala Pemanggil Kematian memfokuskan pada ketakwaan. Pemilihan puak semasa penciptaan watak membentuk latar belakang, identiti dan juga pakaian kasual Rook di dalam Rumah Api.
Zaman Naga: Kelas dan Pengkhususan Veilguard:
Pahlawan:
- Reaper: Seorang pejuang gelap yang menyusahkan nyawa yang mempertaruhkan kematian demi kuasa.
- Pembunuh: Pakar senjata dua tangan.
- Juara: Ahli taktik pedang dan papan pertahanan.
Mage:
- Evoker: Ahli sihir unsur yang menggunakan api, ais dan kilat.
- Pemanggil Kematian: Ahli nujum yang pakar dalam sihir roh yang canggih.
- Spellblade: Ahli sihir huru-hara yang menggunakan serangan berunsur sihir.
Penyangak:
- Duelist: Seorang pejuang dwibilah yang pantas.
- Sabotur: Pakar dalam perangkap dan bahan letupan.
- Veil Hunter: Seorang pejuang jarak jauh menggunakan sihir kilat dan busur.
Walaupun ketersediaan awal pengkhususan berdasarkan latar belakang masih tidak jelas, kesemua enam puak akan memainkan peranan penting dalam naratif. Pilihan puak memberikan tiga ciri unik yang mempengaruhi permainan pertempuran dan bukan pertempuran. Memilih Lords of Fortune, sebagai contoh, meningkatkan kerosakan terhadap tentera upahan, menambah baik penghapusan dan meningkatkan reputasi dengan puak. Penampilan boleh disesuaikan melalui Cermin Transformasi, tetapi latar belakang, keturunan dan kelas kekal tetap.
Veilguard bertujuan untuk mengelakkan tugas berulang yang melanda ansuran sebelumnya. Daripada dunia terbuka, ia memfokuskan pada misi berstruktur yang mengingatkan tajuk BioWare klasik. Sama ada reka bentuk ini terbukti berjaya masih belum diketahui, tetapi dengan tarikh keluaran Musim Gugur 2024, pemain tidak perlu menunggu lama.