Yoğun bir gizlilik döneminden sonra, Valve'in merakla beklenen MOBA atıcısı Dötme, nihayet bir buhar mağazası sayfası var. Ayrıntıları inceleyelim: kaldırılmış kısıtlamalar, etkileyici beta istatistikleri, oyun mekaniği ve kaş kaldırma yaklaşımı valfinin aldığı.
Valf kilitlenmeyi ortaya çıkarır: Sessizliği kırmak
Kilitlenme resmi olarak kamu mevcudiyetini başlatır
Valve, zaten önemli bir vızıltı üreten iddialı MOBA atıcısı olan kilitlenmeyi resmen duyurdu. Hafta sonu resmi buhar sayfası lansmanını gördü ve oyunun varlığını doğruladı. Kapalı beta, 18 Ağustos'ta önceki en yüksek 44.512'sini iki katına çıkaran 89.203 eşzamanlı oyuncunun dikkate değer bir zirvesine ulaştı.
Daha önce gizemle örtülmüş, kilitlenme sadece sızıntılar ve spekülasyonlarla biliniyordu. Valve'in sıkı dudaklı yaklaşımı şimdi değişti ve kamuoyu tartışmasına izin verildi. Akış, topluluk web siteleri ve açık konuşmalar teşvik edilir. Bununla birlikte, kilitlenmenin sadece davetkar kaldığını ve geçici sanat varlıkları ve deneysel oyun özellikleri içeren hala erken erişimde olduğunu hatırlamak çok önemlidir.
Kilitlenme: MOBA atıcı hibrit
Verge tarafından bildirildiği gibi, kilitlenme MOBA ve atıcı elemanlarını sorunsuz bir şekilde harmanlar. Overwatch'ı anımsatan 6 bir 6 savaşı, kontrol için mücadele eden takımları görüyor, rakipleri geri iterken, aynı zamanda NPC homurdanmalarını birden fazla şeritte yönetiyor. Bu, hem oyuncu kontrollü kahramanların hem de AI müttefiklerinin hayati olduğu dinamik, sürekli değişen bir savaş alanı yaratır.
Kilitlenme maçları hızlı tempolu ve yoğun, talep eden oyuncular asker birimlerini doğrudan savaş katılımı ile yönetiyor. Yenilikçi mekanikler arasında sık sık asker yeniden doğmaları, sürekli dalga bazlı savaşlar ve güçlü yeteneklerin ve yükseltmelerin stratejik kullanımı yer alıyor. Oyun, yakın dövüş ve menzilli savaşı ve kayma, gösterişli ve fermuarlı astar gibi çevik hareket seçeneklerini içeren ekip çalışmasını ve taktik derinliği vurgular.
Her biri benzersiz yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip 20 farklı kahramandan oluşan bir kadro ile Dötme, kapsamlı karakter seçenekleri sunar, deneyimi ve işbirlikçi stratejileri teşvik eder. Erken gelişimde olmasına rağmen, oyunun potansiyeli yadsınamaz ve Valve'in test yoluyla oyuncu geri bildirimlerine olan bağlılığı, geliştirme sürecini önemli ölçüde artırır.
Valve'in Steam Mağazası Standartlarına Tartışmalı Yaklaşımı
İlginç bir şekilde, Valve, kilitlenme için kendi Steam Store yönergelerinden sapıyor gibi görünüyor. Steam'in standartları genellikle bir oyun sayfası için en az beş ekran görüntüsü gerektirir. Bununla birlikte, Dötelme'nin sayfası şu anda kısa bir atmosferik sahneyi sergileyen tek bir teaser videosu içeriyor.
Bu tutarsızlık, bazılarının bir Steamworks ortağı olarak Valve'in diğer geliştiricilerle aynı standartları desteklemesi gerektiğini savunarak eleştiri aldı. Bu, Valve'in mağaza sayfasında tanıtım çıkartmaları için eleştirilerle karşılaştığı Orange Box'ın Mart 2024 satışını çevreleyen benzer bir tartışmayı yansıtır (daha sonra ele alınan bir sorun). BC Piezophile'ın yayıncısı ve geliştiricisi 3DGLIPTICS, Valve'in eylemlerinin platformun tutarlılığını ve adaletini zayıflattığına dikkat çekti.
Bununla birlikte, Valve'in hem geliştirici hem de platform sahibi olarak benzersiz ikili rolü durumu karmaşıklaştırır ve potansiyel olarak geleneksel uygulama mekanizmalarını uygulanamaz hale getirir. Kilitlenme geliştirme ve test yoluyla ilerledikçe, Valve'in bu endişeleri nasıl ele alacağı görülüyor.