После периода интенсивной секретности долгожданный стрелок Valve Moba, Deadlock, наконец, есть страница Steam Store. Давайте углубимся в детали: снятые ограничения, впечатляющая бета-статистика, механика геймплея и подход к подходу к бровям.
Клапан открывает тупик: нарушая тишину
Deadlock официально запускает общественную доступность
Valve официально объявил о тупике, его амбициозном стрелке MOBA, который уже генерирует значительный шум. В выходные дни увидели официальный запуск страницы Steam, подтверждающий существование игры. Закрытая бета -версия достигла замечательного пика в 89 203 одновременных игроках, более чем удвоив его предыдущий максимум 44 512 18 августа.
Ранее, окутанные тайной, тупик был известен только через утечки и спекуляции. Подход Valve с ограниченным количеством подхода теперь изменился, а публичное обсуждение теперь разрешено. Потоковые, сайты сообщества и открытые разговоры все поощряются. Тем не менее, крайне важно помнить, что тупик остается только приглашенным и все еще находится в раннем доступе, в котором представлены временные художественные активы и экспериментальные функции игрового процесса.
Тупик: гибрид шутера MOBA
Как сообщает Verge, Deadlock плавно сочетает в себе элементы MOBA и стрелка. Бой 6 на 6, напоминающий Overwatch , видит, как команды сражаются за контроль, отталкивая противников, одновременно управляя волнами NPC ворчания по нескольким полосам. Это создает динамичное, постоянно меняющееся поле битвы, где как герои, контролируемые игроками, так и союзники искусственного интеллекта.
Матчи в тупиках быстро развиваемся и интенсивны, требующие игроков умело уравновесить ведущие свои подразделения-солдаты с прямым участием в бою. Инновационная механика включают в себя частые возрождения солдата, непрерывные сражения на основе волн и стратегическое использование мощных способностей и обновлений. Геймплей подчеркивает командную работу и тактическую глубину, включающую бою ближнего боя и диапазон, а также варианты гибких движений, такие как скольжение, лихое и застежка на молнии.
С списком из 20 разнообразных героев, каждый из которых может похвастаться уникальными способностями и игровыми стилями, Deadlock предлагает широкий выбор персонажей, поощряя эксперименты и стратегии сотрудничества. Несмотря на раннее развитие, потенциал игры неоспорим, и приверженность Valve к обратной связи игроков за счет тестирования значительно увеличивает процесс разработки.
Спорный подход Valve к стандартам Steam Stormation
Интересно, что Valve, по -видимому, отклоняется от своих собственных руководств Steam Store для тупика. Стандарты Steam обычно требуют не менее пяти скриншотов для игры. Тем не менее, страница Deadlock в настоящее время показывает только одно видео тизер, демонстрирующее короткую атмосферную сцену.
Это несоответствие вызвало критику, некоторые утверждают, что Valve, как партнер Steamworks, должен придерживаться тех же стандартов, что и другие разработчики. Это повторяет аналогичное противоречие, связанное с продажей оранжевого ящика в марте 2024 года, где клапан сталкивался с критикой за рекламные наклейки на своей странице магазина (впоследствии вопрос). 3dglyptics, издатель и разработчик BC Piezophile , отметил, что действия Valve подрывают последовательность и справедливость платформы.
Тем не менее, уникальная двойная роль Valve в качестве разработчика и владельца платформы усложняет ситуацию, потенциально делает традиционные механизмы применения неприменимыми. По мере того, как тупик прогрессирует в результате разработки и тестирования, еще неизвестно, как или если Valve будет решать эти проблемы.