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Valve即將推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

Authore: Sadie更新:Mar 14,2025

Valve即將推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

經過一段時間的秘密,Valve備受期待的MOBA射擊遊戲僵局終於有了Steam Store頁面。讓我們深入研究細節:提起的限制,令人印象深刻的Beta統計數據,遊戲機制以及眉毛閥門所採用的眉毛。

閥門揭露僵局:打破沉默

僵局正式啟動公眾供應

Valve即將推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

Valve正式宣布了僵局,這已經引起了巨大的嗡嗡聲。週末看到了官方的Steam頁面發布,證實了遊戲的存在。封閉的beta達到了89,203名並發球員的顯著峰值,在8月18日,其先前的44,512個高點增加了一倍以上。

以前籠罩著神秘的僵局,只有通過洩漏和猜測才知道僵局。 Valve的緊密方法現在已經改變了,現在允許進行公眾討論。鼓勵流媒體,社區網站和公開對話。但是,要記住,僵局仍然只邀請,並且仍處於儘早訪問中,具有臨時藝術資產和實驗性遊戲功能。

僵局:MOBA射手混合

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正如The Verge報導的那樣,僵局無縫將MOBA和射擊元素混合在一起。 6對6的戰鬥讓人聯想到《守望先鋒》 ,看到球隊正在爭奪控制權,推動對手推動對手,同時跨多個車道管理NPC咕unt聲。這創造了一個充滿活力的,不斷變化的戰場,在那裡,受球員控制的英雄和人工智能盟友都至關重要。

僵局的比賽快節奏且激烈,要求球員巧妙地平衡領導他們的士兵部隊與直接戰鬥參與。創新的機制包括頻繁的士兵重生,基於波浪的戰鬥以及強大能力和升級的戰略利用。遊戲玩法強調了團隊合作和戰術深度,結合了近戰和範圍的戰鬥,以及敏捷的運動選項,例如滑動,衝刺和拉鍊。

僵局擁有20種不同的英雄,每個人都擁有獨特的能力和遊戲風格,提供了廣泛的角色選擇,鼓勵實驗和協作策略。儘管處於早期開發狀態,但遊戲的潛力是不可否認的,而Valve通過測試對玩家反饋的承諾顯著增強了其開發過程。

Valve備受爭議的蒸汽商店標準方法

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有趣的是,Valve似乎偏離了自己的Steam Store指南,以進行僵局。 Steam的標准通常需要至少五個遊戲頁面屏幕截圖。但是,僵局的頁面目前僅包含一個預告片視頻,展示了一個簡短的大氣場景。

這種不一致引起了批評,一些人認為瓦爾夫(Valve)作為蒸汽工廠的合作夥伴應維護與其他開發商相同的標準。這與2024年3月出售《橙色盒子》的出售相似,在其商店頁面上對促銷貼紙面臨批評(隨後解決的問題)。 BC Piezophile的出版商兼開發商3Dglypstics指出,Valve的行動破壞了該平台的一致性和公平性。

但是,Valve作為開發人員和平台所有者的獨特雙重角色使情況變得複雜,可能使傳統的執法機制無法應用。隨著僵局通過開發和測試的進展,閥門將如何解決這些問題,還有待觀察。