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Deadlock, il prossimo tiratore MOBA di Valve, rivelato ufficialmente su Steam

Authore: SadieAggiornamento:Mar 14,2025

Deadlock, il prossimo tiratore MOBA di Valve, rivelato ufficialmente su Steam

Dopo un periodo di intensa segretezza, il tanto atteso sparatutto MOBA di Valve, Deadlock, ha finalmente una pagina del negozio a vapore. Approfondiamo i dettagli: le restrizioni sollevate, le impressionanti statistiche beta, la meccanica del gameplay e la valvola di approccio di allevamento delle sopracciglia.

Valve svela deadlock: rompere il silenzio

Deadlock lancia ufficialmente la disponibilità pubblica

Deadlock, il prossimo tiratore MOBA di Valve, rivelato ufficialmente su Steam

Valve ha annunciato ufficialmente Deadlock, il suo ambizioso sparatutto MOBA che sta già generando un ronzio significativo. Il fine settimana ha visto il lancio della pagina Steam ufficiale, confermando l'esistenza del gioco. La beta chiusa ha raggiunto un picco notevole di 89.203 giocatori simultanei, più che raddoppiando il suo precedente massimo di 44.512 il 18 agosto.

Precedentemente avvolto nel mistero, Deadlock era noto solo attraverso perdite e speculazioni. L'approccio a labbra stretto di Valve è ora cambiato, con la discussione pubblica ora consentita. Streaming, siti Web di comunità e conversazioni aperte sono tutti incoraggiati. Tuttavia, è fondamentale ricordare che Deadlock rimane solo invito ed è ancora in accesso anticipato, con risorse artistiche temporanee e funzionalità di gioco sperimentali.

Deadlock: un ibrido sparatutto MOBA

Deadlock, il prossimo tiratore MOBA di Valve, rivelato ufficialmente su Steam

Come riportato da The Verge, Deadlock fonde perfettamente MOBA e elementi sparatutto. Il combattimento 6 su 6, che ricorda Overwatch , vede i team combattere per il controllo, spingendo gli avversari indietro mentre contemporaneamente gestisce ondate di grugniti di NPC su più corsie. Questo crea un campo di battaglia dinamico e in continua evoluzione in cui entrambi gli eroi controllati dai giocatori e gli alleati di intelligenza artificiale sono fondamentali.

Le partite di deadlock sono frenetiche e intense, chiedendo che i giocatori bilanciano abilmente le loro unità di soldato con la partecipazione diretta al combattimento. I meccanici innovativi includono frequenti respawn di soldati, battaglie continue a base di onde e utilizzo strategico di potenti abilità e aggiornamenti. Il gameplay enfatizza il lavoro di squadra e la profondità tattica, incorporando il mischia e il combattimento a distanza e le opzioni di movimento agili come scorrere, agitando e rivestimenti con zip.

Con un elenco di 20 diversi eroi, ognuno vanta abilità e stili di gioco unici, Deadlock offre ampie scelte di personaggi, incoraggiando la sperimentazione e le strategie collaborative. Nonostante sia in fase di sviluppo iniziale, il potenziale del gioco è innegabile e l'impegno di Valve nei confronti del feedback dei giocatori attraverso il test migliora significativamente il suo processo di sviluppo.

L'approccio controverso di Valve agli standard del negozio a vapore

Deadlock, il prossimo tiratore MOBA di Valve, rivelato ufficialmente su Steam

È interessante notare che Valve sembra deviazione dalle sue linee guida per il deadlock. Gli standard di Steam richiedono in genere almeno cinque screenshot per una pagina di gioco. Tuttavia, la pagina di Deadlock offre attualmente un solo video teaser, che mostra una breve scena atmosferica.

Questa incoerenza ha suscitato critiche, con alcuni che sostengono che la valvola, come partner di Steamworks, dovrebbe sostenere gli stessi standard degli altri sviluppatori. Ciò fa eco a una simile controversia che circonda una vendita di Orange Box di marzo 2024, dove Valve ha affrontato le critiche per gli adesivi promozionali nella pagina del suo negozio (un problema successivamente affrontato). Il 3Dglyptics, editore e sviluppatore di BC Piezophile , ha sottolineato che le azioni di Valve minano la coerenza e l'equità della piattaforma.

Tuttavia, il doppio ruolo di Valve come sviluppatore e proprietario della piattaforma complica la situazione, rendendo potenzialmente inapplicabili i meccanismi di applicazione tradizionali. Man mano che il deadlock avanza attraverso lo sviluppo e il test, resta da vedere come o se la valvola affronterà queste preoccupazioni.