Ev >  Haberler >  Arcane Lineage Patronlar: Ultimate Yenilgi Rehberi

Arcane Lineage Patronlar: Ultimate Yenilgi Rehberi

Authore: ThomasGüncelleme:May 18,2025

Arcane Lineage'de patronlar , yeni oyuncuların bile solo ile mücadele edebilecekleri nispeten kolay karşılaşmalardan, birden fazla takımın koordineli çabalarını talep eden zorlu zorluklara kadar uzanıyor. Her patron, üstesinden gelmek için dikkatli bir strateji ve sabır gerektiren benzersiz bir dizi zorluk ve mekanik sunar. Bu patronları başarılı bir şekilde yenmek, oyunun en sevilen ganimet ve eşyalarından bazılarını verebilir. Kendinizi bu müthiş düşmanları fethetmek için gereken bilgilerle donatmak için kapsamlı gizli Lineage Boss rehberimize dalın.

Arcane Lineage Patron Listesi

Kral Sümük

Daha fazla mini boss olarak kabul edilen King Slime , Arcane Lineage'daki diğer patronlardan daha az tehdit edicidir, ancak yine de düşük seviyeli oyuncular için bir meydan okuma oluşturur. Bu patronu yenmenin ruh puanı vermediğini unutmayın.

King Slime Location

Sunucuda 100 sümük yenildikten sonra Kral Slime yumurtlar. Son balçıkların öldürüldüğüne en yakın şehrin etrafında görünür ve oyuncular görev tahtası aracılığıyla King Slime Quest'in aktif olduğu konusunda bilgilendirilir. Görev iki adım içeriyor:

  1. Kral Sli Slimi Bul
  2. Kral Sli Slimi öldür

Bu görevin sunucuda 30 dakikalık bir küresel bekleme süresi var.

Kral Slime Dövüş Stratejisi

400 hp ( bozulursa 600) ile King Slime , patronlar arasında en düşük sağlığa sahiptir. Ana taktiği, düzgün yönetilmezse partinizi bunaltırabilecek daha fazla slites çağırmaktır. Ayrıca, AOE zehir saldırıları kullanır, bu nedenle iksir ve temizlik yetenekleri getirin. Çağırılan Sümes ile uğraştıktan sonra, AOE saldırıları sadece doğrudan hasar vermeden zehirli statüye neden olduğu için doğrudan Kral Sli Slime'a saldırmaya odaklanın.

Saldırı Enerji maliyeti Etki
Balçık yaratma 1 Kral balçık için savaşmak için bir balçık çağırır.
Ezmek 0 Kral Slime bir parti üyesine saldırarak öne doğru lunges.
Zehir patlaması 2 Kral balçık , partinizi zehirleyerek bir asit patlaması atar. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Haşlama spreyi 3 Kral balçık kaynar sıcak sıvı ile patlar ve partinizi zehirler. Bu saldırı kaçamaz.
Kral balçık düşer ve ödüller

Kral balçık yenmek verebilir:

  • Rastgele Seviye 1 Ekipman
  • Balçık
  • Jelat halkası

Quest Board Ödüllerinden Kral Slime etkinliğini tamamlamak:

  • Ferrus cilt iksiri
  • Küçük Sağlık İksiri
  • Öz
  • Altın

Yar'thul, yanan ejderha

Yangın tipi bir patron olan Yar'thul , savaşı uygun hazırlık yapmadan çok zorlaştırabilecek cehennem ve yanan yığınları ateşleyen yangın ve cehennem merkezli saldırılar kullanıyor. Yar'Thul, ateşe ve fiziksel hasara karşı dirençlidir, ancak altıgen hasara karşı zayıftır.

Yar'thul Konum

Yar'thul ile yüzleşmek için, Yar'thul’un yoğun ısısı tarafından yaratılan aktif bir yanardağ olan Thul Dağı'na çölün derinliklerine girin. Yanan ejderhayı kalbinde bulmak için yanardağın karanlık koridorlarında dolaşın.

Yar'thul Dövüş Stratejisi

1200 hp (1800 bozuksa ) ile Yar'thul , yüksek hasar çıktısı ile düşük sağlığını telafi eder. Saldırılarının çoğu cehennem ve yanma efektleri uygular, bu da alevlere yenilmeden önce ejderhayı yenmek için zamana karşı bir yarış yapar. % 50 sağlıkta Yar'Thul , iyileştirme azaltma ve uygulayan dev göktaşlarını çağırarak ikinci bir aşamaya girer. Anahtar, bu aşamada mücadeleyi hızlı bir şekilde sona erdirmektir. Dragon Ring gibi aksesuarlar bu savaşı kolaylaştırabilir ve bozuk versiyon Lifesteal kazanır.

Saldırı Enerji maliyeti Etki
Cehennem 0 Savaşın başlangıcında parti üzerindeki inferno statü etkisini otomatik olarak verir. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Ateş pençesi 0 Yar'Thul , yangınla beslenen pençelerle keser, hafif hasar verir.
Magma direği 2 Yar'Thul , 2 yığın inferno ve ona saldıran herkese 5 yığın yanık yaratan bir magma sütunu oluşturur. 3 tur sürer.
Blaze Core 3 Yar'Thul, partinin kendisini iyileştirmek için cehennem yığınlarını tüketir.
Blaze patlaması 2 Yar'Thul zemini çarpıyor, yanma hedeflerine zarar veriyor ve ölçeklendirme cehennemi ve yanan yığınlar uygulıyor.
Magma ışını 4 Yar'Thul, bir tur için yıkıcı bir ateş ışını ücretlendirir, daha sonra büyük hasar için serbest bırakır ve bitişik birimlere çarpar. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Cehennem ateşi 1 Yar'Thul bir ateş dalgası gönderir, tüm partiye zarar verir ve 9 yığın yanma uygular. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Armageddon 6 % 50'nin altında sağlığın altında, Yar'thul bir meteor çağırabilir, büyük hasar verebilir, iyileştirme azaltma uygulayabilir ve partiyi potansiyel olarak çarpıcı olabilir. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Yar'Thul düşer ve ödüller

Yarnthul'un Yenmek Garantileri:

  • Mutlak ışıltı
  • Permafrost laneti
  • Vahşi dürtü
  • Göksel dua
  • Funyir Nefesi
  • Narhana'nın Sigil
  • Gerçeklik İzleme
  • Kum saati
  • Ejderha Yüzüğü
  • Boşluk Anahtarı ( bozuk yar'thul )

Olası damlalar şunları içerir:

  • Dragontooth Bıçağı
  • Dragonbone Gauntlets
  • Dragonbone mızrağı
  • Yusufçuk kalkan
  • Hafıza parçası
  • Ruh tozu
  • Phoenix Gözyaşı
  • Yedek özü
  • Soy kağıdı
  • Skyward Totem

Thorian, çürük

Deeproot gölgelikteki bir hayvan, Thorian bozuk oldu ve birçok kırmızı göz ve dokunaçla yükselen bir iğrençliğe dönüştü. Onunla temas eden, çoğu unsura karşı dirençli olanları lanetler, ancak kutsal hasara karşı oldukça zayıftır.

Thorian Konumu

THORIAN , Deeproot gölgelik içinde, Cess alanlarının en derin kısmında ikamet eder. Bu müthiş düşmanla karşılaşmak için cess alanlarına girdikten sonra sağ tarafa gidin.

Thorian Dövüş Stratejisi

2600 HP ( Bozulursa 3900) ile, Thorian farklı bir saldırı stratejisi gerektirir. Aynı saldırı tipine sahip arka arkaya iki kez vurulursa, verilen hasarın% 150'ini iyileştirir ve partinizden gelen çeşitli saldırıları gerektirir. Thorian ,% 135 hasar veren Kutsal hariç çoğu hasar türüne dirençlidir. % 50'nin altında, Thorian , veba , lanet ve partide altı katına çıkan yıkıcı bir saldırıyı ortaya çıkarır, ancak bu hareketin 15 turlu bir bekleme süresi vardır.

Saldırı Enerji maliyeti Etki
Lanetli Dalga 2 Thorian 3 parti üyesine saldırır ve potansiyel olarak lanet verir.
Taşan lanet 0 Bir mini oyun başlatır; Başarısızlık veba verir. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Nefes nefes 1 Thorian , Aoe hasarı vererek ve partiyi bozarak çürümüş bir hava dalgası yayar.
Çarpık Aşk 1 Thorian suçlamaları, 3 parti üyesine zarar veriyor.
Küfür 5 % 50'nin altında, Thorian partiyi 1 yığın veba , 3 yığın lanet ve 1 yığın altıgen ile harap eder. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Altıcu patlama 1 Thorian bir AOE dalgası gönderir, partiye zarar verir ve potansiyel olarak 1 altıgen veya 3 lanet yığınını uygular.
Veba rüptürü 2 Thorian, bir parti üyesine rastgele bir debuff uygular, daha sonra onları debuff sayısına göre büyük hasar için koparır.
Thorian düşüyor ve ödüller

Thorian garantilerini yenmek:

  • Mutlak ışıltı
  • Permafrost laneti
  • Vahşi dürtü
  • Göksel dua
  • Funyir Nefesi
  • Stellian çekirdeği
  • Metrom'un Muska
  • Darksigil
  • Yanık yüzüğü
  • Boşluk Anahtarı ( Bozulmuş Thorian )

Olası damlalar şunları içerir:

  • Blightrock hançer
  • Blightwood Personeli
  • Hafıza parçası
  • Ruh tozu
  • Phoenix Gözyaşı
  • Yedek özü
  • Soy kağıdı
  • Skyward Totem

Metrom'un gemisi

Bir kez bir kahraman, Metom'un gemisi şimdi geçici bir hapishanede mühürlendikten sonra Metrom için bir gemi görevi görüyor. Bu onu önemli ölçüde zayıflatır, ancak müthiş bir baskın patronu olmaya devam ediyor.

Metrom'un Gemisi Konumu

Diğer patronların aksine, Metrom'un gemisi küresel bir zamanlayıcıda ortaya çıkar ve erişmek için boş bir anahtar gerektirir. Önceki patronların bozuk sürümlerini yenerek anahtarı edinin, ardından yumurtlama ve konumunun sunucu çapında bildirimini bekleyin.

Metrom'un Gemi Dövüş Stratejisi

10.000 HP ( bozulursa 15.000) ile Metrom'un gemisi , yenilmeyi 30 ila 60 dakika gerektiren gerçek bir dayanıklılık testidir. İlk aşamada siyah kanatlardan gelen hasar olumsuzlaması da dahil olmak üzere farklı hareket ve mekaniğe sahip iki aşamaya sahiptir. Bu kanatları yok etmek hasar çıktısını arttırır, bu nedenle zamanlama çok önemlidir. Metrom'un gemisi de hızla gönderilmesi gereken ShadeBlades'i çağırıyor. İkinci aşamada, kanatları saldırı ve savunma modları arasında geçiş yapar, saldırısını ve savunma yeteneklerini değiştirir. Etkili koordinasyon ve debuffs ve statü etkilerinin sürekli uygulanması başarı için gereklidir.

Faz 1 saldırıları
Saldırı Enerji maliyeti Etki
Slash Oluşturma 0 Metrom'un gemisi oyuncuya lunges, hasar veriyor ve 3 zayıflık yığını uyguluyor.
Ölüm tabanlı 1 Metrom'un gemisi 2 rastgele oyuncuya 3 yığın Sundered uyguluyor.
Tutulma 1 Metrom'un gemisi kendini tutturuyor.
ShadeBlades'i Çağırla 3 Metrom'un gemisi, her biri 200 hp ile iki gölgeyi çağırır. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Altıgen rend 3 Tüm oyuncuları bozan, değiştirilemez bir AOE eğik çizgi. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Unutulma 5 Metrom'un gemisi, herkesin HP'sinin% 50'sini ele almak ve lanet vermek için antik sihir kullanıyor. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Aşama 2 saldırıları
Saldırı Enerji maliyeti Etki
Oblivion + Eclipse 1 Metrom'un gemisi render eğik çizgi kullanır, ardından altıgen rend .
İnatçı öfke 2 Tüm oyunculara 3 yığın kör ve 2 yığın altıgen veren bir AoE debuff. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Minishade Grounder 3 Metrom gemisi 3 gölgeli vuruyor. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Shadebringer 1 Metrom'un gemisi 3 gölgeyi keser, tüm partiye vurur ve 4 yığın lanet uygular. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Karartma 2 Metrom'un gemisi tüm partiyi bozar. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
Metrom'un gemisi düşüyor ve ödüller

Metrom'un gemisini yenmek:

  • Metrom'un Kavrası
  • Kaos küresi
  • Hızlı Homenflet
  • Yankı parçası
  • Tempurus mücevher
  • Arcanyum kristali

Olası damlalar şunları içerir:

  • Darkblood Personeli
  • Darkblood Hançer
  • Darkblood mızrak
  • Darkblood Hexer
  • Darkblood Kılıç
  • Darkblood Cestus

Arkhaia ve Seraphon

Bu patronlar nadirdir ve karmaşık mekaniğe sahiptir, bu da onları yeni başlayanlar için uygun değildir. Onlar gizli soy gelişiminin mevcut aşamasında son patronlar.

Arkhaia'nın kilidini açmak için Thanasius kültünde 20. sıraya ulaşın. Arkhaia'nın 7000 HP'si var ve zaman aşımı hasarları kullanıyor. Bunu yenmek, güçlü ve nadir bir başlangıç ​​yarışı olan inferion yarışıyla yeni bir karakter başlatmanıza izin verir.

Seraphon'un kilidini açmak için Raphion Kilisesi'nde 20. sıraya ulaşın. Seraphon'un 4500 HP'si var. Bunu yenmek, Arcane Lineage'de bir başka güçlü ve nadir başlangıç ​​yarışı olan Sheea Race ile yeni bir karakter başlatma seçeneği veriyor.

Bu , gizli Lineage Boss rehberimizi sonuçlandırıyor. Oynanışınızı geliştirmenin daha fazla yolu için, tam Arcane Lineage sınıfı katman listemizi ve kılavuzumuzu keşfedin.