Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşükten epike kadar çeşitli grafik ön ayarları sunar ve özelleştirilebilir görsel deneyimlere izin verir. Konsol oyuncuları performans veya kalite modlarını tercih edebilir. Özellikle, oyun PS5 Pro geliştirilmiş olsa da, ayrıntılı özellikler açıklanmıyor. Xbox meraklıları, 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de küresel lansmanı beklentisiyle oyunu önceden yükleyebilir. Oyunda 56 başarı ve kupa yer alacak, patronları hasar almadan yenmeyi ve 33 müzik kaydını toplamayı içeren zorluklar olacak.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır (gürültülü piksel)
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün bir minimaptan vazgeçeceğini, bunun yerine oyunculara rehberlik etmek için bir pusula kullandığını duyurdu. Yapımcı Francois Meurisse tarafından açıklandığı gibi bu tasarım seçimi, keşif deneyimini geliştirmeyi ve UI öğelerine olan güvenini azaltmayı amaçlamaktadır. Bu karar, oyuncuların bilinmeyene bir keşif gezisine katıldığı ve başarısız olan geçmiş kaşiflerin yolculuklarını yansıtan oyunun anlatısıyla uyumludur. "Bir haritaları yok çünkü önceki her sefer başarısız oldu," diye belirtti Meurisse oyunun keşfedilmemiş bölgeye girme temasını vurguladı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor Yapımcı (PC Gamer)
21 Mart
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 direktörü Guillaume Broche, 2019 yılında yeni dönüş tabanlı RPG'lere yönelik arzusundan kaynaklanan projeye başladı. Vizyonu, Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi klasikler tarafından beceri tabanlı oyunla stratejik savaşı kaynaştırmayı amaçladı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'Yeni Turn tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, oyununu oynamak isteyen başkaları da olacaktı (PC Gamer)
19 Mart
⚫︎ Yakın zamanda yapılan bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün yenilikçi yaklaşımına girdi ve sıraya dayalı stratejiyi öngörülemeyen düşman saldırılarıyla harmanladı. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor ve Sandfall Interactive'in benzersiz bir görsel ve oyun deneyimine olan bağlılığını sergiliyor. Oyun, Sekiro'yu anımsatan gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve güverte yapıcılardan esinlenen aksiyon noktasına dayalı becerileri entegre ederken Final Fantasy'den yararlanıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG (Game8)
3 Mart
Plus Serbest bırakılmasından önce, oyun medyası Clair Obscur: Expedition 33'ün oynanabilir demolarına muamele edildi ve birçoğu oyunun yenilikçi sıraya dayalı savaş sistemini övdü. Bu sistem, ikonik JRPG'lerden gelen unsurları yeni ve ilgi çekici bir deneyime birleştiren bir evrim olarak görülmektedir.
Devamını Oku: Nasıl Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösterir (Epic Games Store News)
30 Ocak
Serbest Bırakılmadan önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 bir film uyarlaması için planlanıyor. Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi oyundan film uyarlamalarıyla ilgili çalışmalarıyla bilinen Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Yönetmen ve oyuncu kadrosundaki detaylar beklemede olsa da, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval gemide. Story Kitchen, oyunun anlatı derinliğini ve karakter karmaşıklığını büyük ekrana getirmek için istekli.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini (Gamerant) alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik dönüş tabanlı RPG'lerden büyük ölçüde etkileniyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveler'dan ilham alıyor. Yüksek haklı grafikleri gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaş ve stratejik derinlik ile harmanlamayı amaçlayan oyun, oyuncuların açık dünyada parti üyelerini değiştirmelerine ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanmalarına olanak tanır. Türün sadık bir hayranı olan Broche, oyuncuların yaratıcı yapıları denemesini ve oyunun kendisine ilham veren RPG'lere benzer kalıcı bir etkiye sahip olma arzusunu ifade edeceğini umuyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor (Game8)
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Clair Obscur: Expedition 33'ün, 17.-18. yüzyıl Fransız sanatsal hareketi, Clair Obscur ve anlatısının La Horde Du Contrevent romanından etkilenen gerçek dünya sanat ve edebiyatından yararlandığını açıkladı. Oyun, yüksek maddi görselleri vurgular ve Souls Games, Devil May Cry ve Nier geleneksel RPG savaş deneyimini modernize etmek için ipuçlarını alarak yenilikçi bir reaktif dönüş tabanlı savaş sistemi sunar.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri (Game8)