Clair nascur: Expedition 33 News
2025
3 апреля
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 предлагает игрокам ПК разнообразные графические пресеты, от низкого до EPIC, что позволяет настраивать визуальные впечатления. Консольные игроки могут выбрать режимы производительности или качества. Примечательно, что игра PS5 Pro улучшена, хотя подробные спецификации остаются нераскрытыми. Энтузиасты Xbox могут предварительно загрузить игру в ожидании своего глобального запуска 24 апреля в 12:00 по восточному времени. В игре будут представлены 56 достижений и трофеев, с проблемами, которые включают победу над боссами, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.
Подробнее: Clair Noscur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофеев и информацию о предварительной загрузке Xbox (Noisy Pixel)
24 марта
⚫︎ Sandfall Interactive объявила, что Clair nascur: Expedition 33 будет отказываться от минимума, вместо этого с использованием компаса для руководства игроками. Этот выбор дизайна, как объясняется продюсером Франсуам Мёрисс, направлен на улучшение опыта разведки и снизить зависимость от элементов пользовательского интерфейса. Это решение согласуется с повествованием игры, где игроки присоединяются к экспедиции в неизвестную, отражая путешествия прошлых исследователей, которые не удались. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», - отметил Мауриссе, подчеркивая тему игры в поисках неизведанной территории.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер (PC Gamer)
21 марта
⚫︎ Guillaume Broche, директор CLAIR Obseur: Expedition 33, начал проект в 2019 году, управляемым его стремлением к новым поворотным RPGS. Его видение было вызвано классикой, такими как Final Fantasy, Lost Odyssey и из Sokiro's от Software, с целью объединить стратегический борьбу с игровым процессом на основе навыков.
Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые режиссеры RPG», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в его игру (геймер ПК)
19 марта
⚫︎ В недавнем интервью продюсер Франсуа Мюрисс углубил в Клер-Масар: инновационный подход Expedition 33, смешивая пошаговую стратегию с непредсказуемыми атаками противника. Игра, основанная на традициях JRPG, выделяется своим стилем в стиле Belle Epoque, демонстрируя приверженность Sandfall Interactive уникальному визуальному и игровому опыту. Игра опирается на Final Fantasy, интегрируя защитную механику в реальном времени, напоминающие Sekiro и навыки Action Point, вдохновленные Deckbuilders.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 IS Sekiro встречает Belle Epoque Meets Jrpg (Game8)
3 марта
⚫︎ В преддверии его выпуска игровые СМИ были восприняты для воспроизводимых демонстраций Clair Obseur: Expedition 33, причем многие хвалили инновационную пошаговую боевую систему игры. Эта система рассматривается как эволюция, объединяя элементы из знаковых JRPG в свежий и увлекательный опыт.
Узнайте больше: Как Клер-Мясань: Вращающий боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG (новости Epic Games Store)
30 января
⚫︎ Даже до его выпуска, CLAIR Noscur: Expedition 33 планируется для адаптации фильма. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, известной своей работой над адаптацией игры к фильмам, таким как Sonic и предстоящий фильм Dredge. В то время как подробности о режиссере и актере находятся на рассмотрении, продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал находятся на борту. Story Kitchen стремится принести повествовательную глубину игры и сложность персонажа на большой экран.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм (Gamerant)
2024
29 августа
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 находится под сильным влиянием классических решающих RPG, с креативным директором Гийом Брохе вдохновением от Final Fantasy Viii-X, Persona и Octopath Traveler. Стремясь сочетать графику высокой точки с боевой и стратегической глубиной в реальном времени, игра позволяет игрокам переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к переселению для решения головоломок. Брош, преданный поклонник жанра, надеется, что игроки будут экспериментировать с Creative Builds, выражая его стремление к игре иметь длительное воздействие, похожее на RPG, которые вдохновили его.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 носит свое влияние FF и Persona на свои рукава (Game8)
30 июля
⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер-Масар: Экспедиция 33 рисует из реального искусства и литературы, с его названием, вдохновленным французским художественным движением 17-18 века Клером Масар и его повествованием, под влиянием романа La Orde du Controvent. Игра подчеркивает визуальные эффекты высокой точки и вводит инновационную реактивную боевую систему на основе поворота, получая подсказки из игр Souls, Devil May Cry и Nier для модернизации традиционного боевого опыта RPG.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации Expedition 33 (Game8)