Clair Obscur: Expedition 33 Balita
2025
Abril 3
⚫︎ Clair obscur: Nag -aalok ang Expedition 33 ng mga manlalaro ng PC ng magkakaibang hanay ng mga graphic na preset, mula sa mababang hanggang sa epiko, na nagpapahintulot sa napapasadyang mga karanasan sa visual. Ang mga manlalaro ng console ay maaaring pumili para sa alinman sa mga mode ng pagganap o kalidad. Kapansin -pansin, ang laro ay pinahusay ng PS5 Pro, kahit na ang mga detalyadong pagtutukoy ay nananatiling hindi natukoy. Ang mga taong mahilig sa Xbox ay maaaring mag-pre-load ng laro bilang pag-asahan sa pandaigdigang paglulunsad nito sa Abril 24 at 12 AM PT / 3 AM ET. Ang laro ay magtatampok ng 56 mga nakamit at tropeo, na may mga hamon na kasama ang pagtalo sa mga bosses nang hindi kumukuha ng pinsala at pagkolekta ng lahat ng 33 mga tala sa musika.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Expedition 33 ay nagpapakita ng mga setting ng graphics, mga inaasahan ng tropeo, at ang impormasyon ng pre-load ng Xbox nangunguna sa paglulunsad (maingay na pixel)
Marso 24
⚫︎ Inihayag ng Sandfall Interactive na ang Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay magbabawas ng isang minimap, sa halip na gumamit ng isang kumpas upang gabayan ang mga manlalaro. Ang pagpili ng disenyo na ito, tulad ng ipinaliwanag ng prodyuser na si Francois Meurisse, ay naglalayong mapahusay ang karanasan sa paggalugad at mabawasan ang pag -asa sa mga elemento ng UI. Ang desisyon na ito ay nakahanay sa salaysay ng laro, kung saan ang mga manlalaro ay sumali sa isang ekspedisyon sa hindi kilalang, na sumasalamin sa mga paglalakbay ng mga nakaraang explorer na hindi matagumpay. "Wala silang mapa dahil ang bawat nakaraang ekspedisyon ay nabigo," sabi ni Meurisse, na binibigyang diin ang tema ng laro ng pag -venture sa hindi natukoy na teritoryo.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang Expedition 33
Marso 21
⚫︎ Si Guillaume Broche, ang direktor ng Clair Obscur: Expedition 33, ay nagsimula sa proyekto noong 2019 na hinimok ng kanyang pagnanais para sa mga bagong turn-based na RPG. Ang kanyang pangitain ay na-fueled ng mga klasiko tulad ng Final Fantasy, Nawala ang Odyssey, at mula sa Sekiro ngSoftware, na naglalayong mag-fuse ng madiskarteng labanan na may gameplay na batay sa kasanayan.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Direktor ng Expedition 33 ay 'gutom para sa mga bagong RPG na batay sa turn,' at naisip kung nais niya ang mga ito, magkakaroon ng iba doon na nais na maglaro ng kanyang laro (PC Gamer)
Marso 19
⚫︎ Sa isang panayam kamakailan, ang prodyuser na si Francois Meurisse ay nakipag-ugnay sa Clair Obscur: Ang makabagong diskarte ng Expedition 33, na pinaghalo ang diskarte na batay sa turn na may hindi mahuhulaan na pag-atake ng kaaway. Naka-ugat sa mga tradisyon ng JRPG, ang laro ay nakatayo kasama ang estilo ng sining na inspirasyon ng Belle Epoque, na nagpapakita ng pangako ng Sandfall Interactive sa isang natatanging karanasan sa visual at gameplay. Ang laro ay kumukuha mula sa Final Fantasy habang isinasama ang real-time na nagtatanggol na mekanika na nakapagpapaalaala sa Sekiro at mga kasanayan na batay sa aksyon na inspirasyon ng mga deckbuilders.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay si Sekiro ay nakakatugon sa Belle époque Meets JRPG (Game8)
Marso 3
⚫︎ Nangunguna sa paglabas nito, ang gaming media ay ginagamot upang mapaglaruan ang mga demo ng Clair obscur: Expedition 33, na may maraming pinupuri ang makabagong sistema ng labanan na batay sa laro. Ang sistemang ito ay nakikita bilang isang ebolusyon, pinagsasama ang mga elemento mula sa mga iconic na JRPG sa isang sariwa at nakakaakit na karanasan.
Magbasa Nang Higit Pa: Paano Clair Obscur: Ang Turn-Based Combat na Batay sa 33 ay nagbabayad ng paggalang sa lahat ng oras na mahusay na JRPGs (Epic Games Store News)
Enero 30
⚫︎ Kahit na bago ang paglabas nito, ang Clair obscur: Ang Expedition 33 ay natapos para sa isang pagbagay sa pelikula. Ang Sandfall Interactive ay nakipagtulungan sa Story Kitchen, na kilala sa kanilang trabaho sa mga adaptasyon sa laro-to-film tulad ng Sonic at ang paparating na pelikulang Dredge. Habang ang mga detalye sa direktor at cast ay nakabinbin, ang mga prodyuser na sina Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, at Elena Sandoval ay nakasakay. Ang Kwento sa Kitch ay sabik na dalhin ang lalim ng salaysay ng laro at pagiging kumplikado ng character sa malaking screen.
Magbasa Nang Higit Pa: Ang Clair Obscur ay nakakakuha ng sariling live-action movie (gamerant)
2024
Agosto 29
⚫︎ Clair obscur: Ang Expedition 33 ay labis na naiimpluwensyahan ng mga klasikong turn-based na RPG, kasama ang creative director na si Guillaume Broche na pagguhit ng inspirasyon mula sa Final Fantasy VIII-X, Persona, at Octopath Traveler. Nilalayon na timpla ang mga high-fidelity graphics na may real-time na reaksyon na batay sa labanan at madiskarteng lalim, pinapayagan ng laro ang mga manlalaro na lumipat ang mga miyembro ng partido sa bukas na mundo at gumamit ng mga kakayahan sa traversal upang malutas ang mga puzzle. Si Broche, isang tapat na tagahanga ng genre, inaasahan na mag -eksperimento ang mga manlalaro sa mga malikhaing pagbuo, na nagpapahayag ng kanyang pagnanais para sa laro na magkaroon ng isang pangmatagalang epekto na katulad ng mga RPG na naging inspirasyon sa kanya.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay nagsusuot ng impluwensya ng FF at persona sa mga manggas nito (Game8)
Hulyo 30
⚫︎ Ipinahayag ng Creative Director na si Guillaume Broche na si Clair Obscur: Expedition 33 ay kumukuha mula sa real-world art at panitikan, kasama ang pamagat nito na inspirasyon ng ika-17 na siglo na kilusang artistikong Pranses, Clair obscur, at ang salaysay nito na naiimpluwensyahan ng nobelang La Horde du Contrevent. Binibigyang diin ng laro ang mga high-fidelity visual at nagpapakilala ng isang makabagong reaktibo na sistema ng labanan na batay sa turn, na kumukuha ng mga pahiwatig mula sa mga laro ng Kaluluwa, ang Devil May Cry, at nier upang gawing makabago ang tradisyunal na karanasan sa labanan ng RPG.
Magbasa Nang Higit Pa: Clair Obscur: Ang Makasaysayang Roots and Innovations ng 33 (Game8)