Clair Obscurur: Expedition 33 News
2025
3 เมษายน
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ให้ผู้เล่นพีซีได้รับการตั้งค่ากราฟิกที่หลากหลายตั้งแต่ระดับต่ำถึงมหากาพย์ซึ่งช่วยให้ได้รับประสบการณ์การมองเห็นที่ปรับแต่งได้ ผู้เล่นคอนโซลสามารถเลือกใช้โหมดประสิทธิภาพหรือคุณภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมนี้คือการปรับปรุง PS5 Pro แม้ว่าข้อกำหนดรายละเอียดจะยังคงไม่เปิดเผย ผู้ที่ชื่นชอบ Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าเพื่อรอการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET เกมดังกล่าวจะมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการพร้อมกับความท้าทายที่รวมถึงการเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมบันทึกเพลงทั้งหมด 33 รายการ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว (Noisy Pixel)
24 มีนาคม
⚫︎ Sandfall Interactive ได้ประกาศว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะนำไปสู่ขั้นต่ำแทนที่จะใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางให้ผู้เล่น ตัวเลือกการออกแบบนี้ตามที่อธิบายโดยผู้ผลิต Francois Meurisse มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประสบการณ์การสำรวจและลดการพึ่งพาองค์ประกอบ UI การตัดสินใจครั้งนี้สอดคล้องกับการเล่าเรื่องของเกมที่ผู้เล่นเข้าร่วมการเดินทางสู่สิ่งที่ไม่รู้จักสะท้อนการเดินทางของนักสำรวจที่ผ่านมาซึ่งไม่ประสบความสำเร็จ “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการสำรวจก่อนหน้านี้ทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse กล่าวโดยเน้นธีมของเกมในการออกไปสู่ดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต (PC Gamer) กล่าว
21 มีนาคม
⚫︎ Guillaume Broche ผู้อำนวยการของ Clair Obscur: Expedition 33 เริ่มดำเนินการในโครงการในปี 2562 โดยได้รับแรงหนุนจากความปรารถนาของเขาสำหรับเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์น วิสัยทัศน์ของเขาได้รับแรงบันดาลใจจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy, Lost Odyssey และ Sekiro จาก Software โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อหลอมรวมการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับการเล่นเกมที่มีทักษะ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา (PC Gamer)
19 มีนาคม
⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse เจาะลึกลงไปใน Clair Obscur: แนวทางที่เป็นนวัตกรรมของ Expedition 33 โดยผสมผสานกลยุทธ์การเลี้ยวกับการโจมตีของศัตรูที่คาดเดาไม่ได้ มีรากฐานมาจากประเพณี JRPG เกมโดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sandfall Interactive ต่อประสบการณ์การมองเห็นและการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร เกมดังกล่าวมาจาก Final Fantasy ในขณะที่รวมกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ชวนให้นึกถึง Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Deckbuilders
อ่านเพิ่มเติม: Clair obscur: Expedition 33 คือ Sekiro พบกับ Belle Époqueพบกับ JRPG (Game8)
3 มีนาคม
⚫︎ก่อนการเปิดตัวสื่อการเล่นเกมได้รับการปฏิบัติตามการสาธิตที่สามารถเล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33 โดยมีหลายคนชื่นชมระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่เป็นนวัตกรรมของเกม ระบบนี้ถูกมองว่าเป็นวิวัฒนาการโดยรวมองค์ประกอบจาก JRPG ที่เป็นสัญลักษณ์มาเป็นประสบการณ์ที่สดใหม่และมีส่วนร่วม
อ่านเพิ่มเติม: วิธีการที่ Clair Obscur: Expedition 33 การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดกาล (ข่าวร้านค้าเกม Epic)
30 มกราคม
⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ถูกกำหนดไว้สำหรับการดัดแปลงภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานเกี่ยวกับการดัดแปลงเกมกับภาพยนตร์เช่น Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึง ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับผู้กำกับและนักแสดงกำลังรอดำเนินการผู้ผลิต Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval อยู่บนเรือ Story Kitchen กระตือรือร้นที่จะนำความลึกของการเล่าเรื่องและความซับซ้อนของตัวละครไปสู่หน้าจอขนาดใหญ่
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscury กำลังได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง (Gamerant)
2024
29 สิงหาคม
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller มีจุดประสงค์เพื่อผสมผสานกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงเข้ากับการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์และความลึกเชิงกลยุทธ์เกมนี้ช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนสมาชิกพรรคในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา Broche ซึ่งเป็นแฟนตัวยงของประเภทหวังว่าผู้เล่นจะทดลองกับสร้างสรรค์สร้างความปรารถนาของเขาที่จะได้รับผลกระทบที่ยาวนานคล้ายกับเกม RPG ที่เป็นแรงบันดาลใจให้เขา
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurs: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อ (Game8)
30 กรกฎาคม
⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ดึงมาจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยชื่อที่ได้รับแรงบันดาลใจจากขบวนการศิลปะฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 17-18, Clair Obscur และการเล่าเรื่องที่ได้รับอิทธิพลจากนวนิยาย La Horde du Contrevent เกมดังกล่าวเน้นภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและแนะนำระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่มีปฏิกิริยาตอบโต้ที่เป็นนวัตกรรมโดยใช้ตัวชี้นำจากเกมวิญญาณปีศาจเมย์ร้องไห้และ Nier เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การต่อสู้ RPG แบบดั้งเดิมให้ทันสมัย
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: รากฐานทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33 (Game8)