Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Player eine Vielzahl von grafischen Voreinstellungen, die von niedrig bis episch reichen und anpassbare visuelle Erlebnisse ermöglichen. Konsolenspieler können sich entweder für Leistung oder Qualitätsmodi entscheiden. Bemerkenswerterweise ist das Spiel PS5 Pro erweitert, obwohl detaillierte Spezifikationen nicht bekannt sind. Xbox-Enthusiasten können das Spiel im Vorgriff auf seinen globalen Start am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorladen. Das Spiel wird 56 Errungenschaften und Trophäen enthalten, wobei Herausforderungen besiegen, die Bosse besiegen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikrekorde zu sammeln.
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24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat angekündigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 auf eine Minimapaie verzichtet und stattdessen einen Kompass einsetzt, um die Spieler zu führen. Diese Entwurfswahl, wie der Produzent Francois Meurisse erklärt, zielt darauf ab, die Explorationserfahrung zu verbessern und die Abhängigkeit von UI -Elementen zu verringern. Diese Entscheidung stimmt mit der Erzählung des Spiels überein, bei der sich die Spieler einer Expedition in das Unbekannte anschließen und die Reisen früherer Entdecker widerspiegeln, die erfolglos waren. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat", bemerkte Meurisse und betonte das Thema des Spiels, sich in das Unbeschwerde zu wagen.
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21. März
⚫︎ Guillaume Broche, der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33, begann das Projekt im Jahr 2019, der von seinem Wunsch nach neuen rundenbasierten RPGs angetrieben wurde. Seine Vision wurde von Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey und aus Sekiro von Software angetrieben, um den strategischen Kampf mit fachkundigem Gameplay zu verschmelzen.
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19. März
⚫︎ In einem kürzlich durchgeführten Interview hat der Produzent Francois Meurisse in Clair Obscur: Expedition 33s innovativer Ansatz eingetaucht, der rundenbasierte Strategie mit unvorhersehbaren feindlichen Angriffen verbindet. Das in JRPG-Traditionen verwurzelte Spiel ist mit dem von Belle Epoque inspirierten Kunststil auf und zeigt Sandfall Interactive's Engagement für ein einzigartiges visuelles und gameplay-Erlebnis. Das Spiel basiert auf Final Fantasy und integriert die Defensivmechanik der Echtzeit, die an Sekiro und Action Point-basierte Fähigkeiten erinnern, die von Deckbuildern inspiriert sind.
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3. März
⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung wurden Gaming-Medien mit spielbaren Demos von Clair Obscur: Expedition 33 behandelt, wobei viele das innovative rundenbasierte Kampfsystem des Spiels lobten. Dieses System wird als Entwicklung angesehen, die Elemente von ikonischen JRPGs zu einem frischen und ansprechenden Erlebnis kombiniert.
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30. Januar
⚫︎ Noch vor seiner Veröffentlichung ist Clair Obscur: Expedition 33 für eine Filmadaption geplant. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für ihre Arbeit zu Spiel-zu-Film-Adaptionen wie Sonic und dem kommenden Dredge-Film bekannt ist. Während Details zum Regisseur und zur Besetzung anhängig sind, sind die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval an Bord. Story Kitchen ist bestrebt, die narrative Tiefe und die Komplexität des Spiels des Spiels auf die große Leinwand zu bringen.
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2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 wird stark von klassischen RPGs auf rendebasierter RPG beeinflusst, wobei der Kreativdirektor Guillaume Broche sich von Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller inspirieren lässt. Mit dem Ziel, High-Fidelity-Grafiken mit reaktionsbasiertem Kampf und strategischer Tiefe in Echtzeit zu verbinden, ermöglicht das Spiel den Spielern, die Parteimitglieder in der offenen Welt zu wechseln und die Traversal-Fähigkeiten zu nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche, ein hingebungsvoller Fan des Genres, hofft, dass die Spieler mit kreativen Builds experimentieren und sein Wunsch nach dem Spiel ausdrücken, einen dauerhaften Einfluss zu haben, der den RPGs ähnelt, die ihn inspirierten.
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30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 aus der realen Kunst und Literatur zeichnet. Das Spiel betont High-Fidelity-Visuals und führt ein innovatives reaktives rundenbasiertes Kampfsystem ein, das Cues von Souls Games, Devil May Cry und Nier, um das traditionelle RPG-Kampferlebnis zu modernisieren.
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