Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 de abril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 ofrece a los reproductores de PC una variedad diversa de preajustes gráficos, que van desde bajos hasta épicos, lo que permite experiencias visuales personalizables. Los jugadores de consola pueden optar por modos de rendimiento o calidad. En particular, el juego es mejorado PS5 Pro, aunque las especificaciones detalladas siguen siendo no reveladas. Los entusiastas de Xbox pueden precargar el juego en anticipación de su lanzamiento global el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El juego contará con 56 logros y trofeos, con desafíos que incluyen derrotar a los jefes sin recibir daño y recopilar los 33 discos musicales.
Leer más: Clair Obscur: Expedition 33 revela configuraciones de gráficos, expectativas de trofeos e información previa a la carga de Xbox antes del lanzamiento (píxel ruidoso)
24 de marzo
⚫︎ Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 renunciará a un minimap, empleando una brújula para guiar a los jugadores. Esta elección de diseño, como lo explica el productor Francois Meurisse, tiene como objetivo mejorar la experiencia de exploración y reducir la dependencia de los elementos de la UI. Esta decisión se alinea con la narrativa del juego, donde los jugadores se unen a una expedición a lo desconocido, reflejando los viajes de exploradores anteriores que no tuvieron éxito. "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", señaló Meurisse, enfatizando el tema del juego de aventurarse en territorio desconocido.
Leer más: Clair Obscur: Expedition 33 no tendrá un mini mapa para preservar su sentido de descubrimiento, dice el productor (PC Gamer)
21 de marzo
⚫︎ Guillaume Broche, el director de Clair Obscur: Expedition 33, se embarcó en el proyecto en 2019 impulsado por su deseo de nuevos juegos de rol por turnos. Su visión fue alimentada por clásicos como Final Fantasy, Lost Odyssey y Sekiro de FromSoftware, con el objetivo de fusionar el combate estratégico con el juego basado en habilidades.
Leer más: Clair Obscur: El director de Expedition 33 estaba 'hambriento de nuevos juegos de rol por turnos', y pensó que si los quería, habría otros que querrían jugar su juego (PC Gamer)
19 de marzo
⚫︎ En una entrevista reciente, el productor Francois Meurisse profundizó en el enfoque innovador de Clair Obscur: Expedition 33, combinando una estrategia basada en turnos con ataques enemigos impredecibles. Arraigado en las tradiciones JRPG, el juego se destaca con su estilo de arte inspirado en la epoque de Belle, que muestra el compromiso de Sandfall Interactive con una experiencia visual y de juego única. El juego se basa en Final Fantasy al integrar la mecánica defensiva en tiempo real que recuerda a Sekiro y a las habilidades basadas en Puntos de Acción inspirados en los constructores de mazos.
Leer más: Clair Obscur: Expedition 33 es Sekiro se encuentra con Belle Époque se encuentra con JRPG (Game8)
3 de marzo
⚫︎ Antes de su lanzamiento, los medios de juego fueron tratados con demostraciones jugables de Clair Obscur: Expedition 33, y muchos elogiaron el innovador sistema de combate basado en turnos del juego. Este sistema es visto como una evolución, combinando elementos de JRPG icónicos en una experiencia fresca y atractiva.
Lea más: Cómo Clair Obscur: El combate basado en turnos de Expedition 33 rinde homenaje a los grandes JRPGS de todos los tiempos (Epic Games Store News)
30 de enero
⚫︎ Incluso antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 está programado para una adaptación cinematográfica. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, conocido por su trabajo en adaptaciones de juego a película como Sonic y la próxima película de Dredge. Si bien los detalles sobre el director y el elenco están pendientes, los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval están a bordo. Story Kitchen está ansioso por llevar la profundidad narrativa del juego y la complejidad de los personajes a la pantalla grande.
Leer más: Clair Obscur está obteniendo su propia película de acción en vivo (Gamerant)
2024
29 de agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 está fuertemente influenciado por los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche inspirándose en Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler. Con el objetivo de combinar gráficos de alta fidelidad con combate y profundidad estratégica basadas en reacción en tiempo real, el juego permite a los jugadores cambiar a los miembros del partido en el mundo abierto y usar habilidades de transferencia para resolver rompecabezas. Broche, un fanático devoto del género, espera que los jugadores experimenten con construcciones creativas, expresando su deseo de que el juego tenga un impacto duradero similar a los juegos de rol que lo inspiraron.
Leer más: Clair Obscur: Expedition 33 usa sus influencias de FF y personalidad en sus mangas (Game8)
30 de julio
⚫︎ El director creativo Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 se basa en el arte y la literatura del mundo real, con su título inspirado en el movimiento artístico francés del siglo XVII al siglo XVIII, Clair Obscur, y su narración influenciada por la novela La Horde du Convent. El juego enfatiza las imágenes de alta fidelidad e introduce un innovador sistema de batalla reactivo basado en turnos, tomando señales de Souls Games, Devil May Cry y Nier para modernizar la experiencia tradicional de combate RPG.
Leer más: Clair Obscur: Roots e innovaciones históricas de Expedition 33 (Game8)