Bahay >  Balita >  Valve Revamps Deadlock Development sa gitna ng pagbaba sa online

Valve Revamps Deadlock Development sa gitna ng pagbaba sa online

Authore: ZoeUpdate:May 05,2025

Ang Deadlock, ang makabagong MOBA-tagabaril mula sa Valve, ay kamakailan lamang ay nakakita ng isang makabuluhang pagtanggi sa base ng player nito, na may mga rurok na online na numero na ngayon ay naglalakad sa paligid ng 20,000 mga manlalaro. Bilang tugon, inihayag ni Valve ang isang madiskarteng paglilipat sa proseso ng pag -unlad ng laro upang matugunan ang mga hamong ito at mapahusay ang pangkalahatang karanasan sa paglalaro.

Ang Valve ay lumilipat sa nakaraang iskedyul ng pag-update ng bi-lingguhan para sa Deadlock. Sa halip, ang mga pangunahing pag -update ay ilalabas na walang isang nakapirming timeline. Ang pagbabagong ito ay naglalayong payagan ang mas maraming oras para sa masusing pag -unlad at pagsubok, na nagreresulta sa mas malaki at nakakaapekto na mga pag -update. Ayon sa mga nag -develop, ang bagong diskarte na ito ay magbibigay -daan sa kanila upang mas mahusay na pinuhin ang mga tampok at mekanika ng laro. Samantala, ang mga hotfix ay magpapatuloy na ma -deploy nang regular upang matugunan ang anumang mga agarang isyu na lumitaw.

Sa gitna ng isang online na pagbagsak ng balbula ay nagbabago ang daloy ng pag -unlad para sa deadlock Larawan: Discord.gg

Ang desisyon na baguhin ang iskedyul ng pag-update ay dumating pagkatapos na kilalanin ni Valve na ang nakaraang dalawang linggong siklo ay hindi pinapayagan ang sapat na oras para sa mga pagbabago upang ganap na isama at gumana ayon sa inilaan. Ang pagsasaayos na ito sa diskarte ay isang direktang tugon sa mga numero ng online na numero ng laro na bumababa mula sa isang mataas na 170,000 mga manlalaro sa isang kasalukuyang hanay ng 18,000 hanggang 20,000 mga manlalaro sa unang bahagi ng 2025.

Sa kabila ng pagbaba ng mga numero ng player, hindi na kailangan ng alarma. Ang Deadlock ay nasa mga unang yugto ng pag -unlad nito at wala pa ring petsa ng paglabas. Ipinapahiwatig nito na ang isang paglulunsad sa malapit na hinaharap ay hindi malamang, lalo na sa paglilipat ng pokus ni Valve patungo sa pag-unlad ng isang bagong laro ng kalahating buhay, na naiulat na nakatanggap ng panloob na pag-apruba.

Ang diskarte ni Valve ay binibigyang diin ang isang pangako sa kalidad sa bilis. Sa pamamagitan ng pag -prioritize ng kakayahan ng mga developer na lumikha ng isang makintab na produkto, naglalayong si Valve upang matiyak na ang deadlock ay sa wakas ay maakit at mapanatili ang isang nasiyahan na base ng manlalaro. Ang diskarte na ito ay sumasalamin sa landas ng pag -unlad ng Dota 2, na nakakita rin ng mga pagbabago sa iskedyul ng pag -update nito sa mga unang yugto nito. Samakatuwid, ang kasalukuyang pagsasaayos sa proseso ng pag-unlad ng Deadlock ay dapat makita bilang isang positibong hakbang patungo sa paghahatid ng isang de-kalidad na karanasan sa paglalaro.