Deadlock, de innovatieve moba-shooter van Valve, heeft onlangs een aanzienlijke daling van zijn spelersbasis gezien, met piek online nummers die nu ongeveer 20.000 spelers zweven. In reactie daarop heeft Valve een strategische verschuiving aangekondigd in het ontwikkelingsproces van de game om deze uitdagingen aan te gaan en de algehele game -ervaring te verbeteren.
Valve gaat weg van het vorige tweewekelijkse updateschema voor deadlock. In plaats daarvan worden belangrijke updates nu vrijgegeven zonder een vaste tijdlijn. Deze wijziging is bedoeld om meer tijd te geven voor grondige ontwikkeling en testen, wat resulteert in meer substantiële en impactvolle updates. Volgens de ontwikkelaars zal deze nieuwe aanpak hen in staat stellen de functies en mechanica van de game beter te verfijnen. Ondertussen zullen hotfixes regelmatig worden ingezet om onmiddellijke problemen aan te pakken die zich voordoen.
Afbeelding: Discord.GG
De beslissing om het updateschema te wijzigen komt nadat de Valve erkende dat de vorige twee weken durende cyclus niet voldoende tijd toestond om wijzigingen volledig te integreren en te functioneren zoals bedoeld. Deze aanpassing in strategie is een directe reactie op de top online cijfers van het spel en dalen van een hoogtepunt van 170.000 spelers tot een actueel bereik van 18.000 tot 20.000 spelers begin 2025.
Ondanks de daling van de spelersnummers, is er geen alarm nodig. Deadlock bevindt zich nog in een vroeg stadium van ontwikkeling en heeft nog geen releasedatum. Dit suggereert dat een lancering in de nabije toekomst onwaarschijnlijk is, vooral met de focus van Valve die verschuift naar de ontwikkeling van een nieuw halfwaardetijdsspel, dat naar verluidt interne goedkeuring heeft gekregen.
De aanpak van Valve onderstreept een toewijding aan kwaliteit over snelheid. Door prioriteit te geven aan het vermogen van de ontwikkelaars om een gepolijst product te creëren, wil Valve ervoor zorgen dat deadlock uiteindelijk een tevreden spelersbasis zal aantrekken en behouden. Deze strategie weerspiegelt het ontwikkelingspad van Dota 2, die ook in zijn vroege stadia veranderingen in zijn updateschema zag. Daarom moeten de huidige aanpassingen aan het ontwikkelingsproces van deadlock worden gezien als een positieve stap in de richting van het leveren van een gamingervaring van hoge kwaliteit.