RAID: Ang Shadow Legends ay bantog para sa kanyang RNG-based (random number generator) system kapag tumawag sa mga kampeon. Ang kiligin ng paghila ng mga shards ay madalas na maging pagkabigo, lalo na kung dumaan ka sa maraming mga paghila nang hindi nakakakuha ng isang maalamat na kampeon. Upang mabawasan ito, ipinakilala ni Plarium kung ano ang tinutukoy ng komunidad bilang "sistema ng awa." Ngunit ano ang sistemang ito, gaano ito kabisa, at tunay na nakikinabang ito sa libreng-to-play (F2P) at mga manlalaro na may mababang-spend? Alamin natin ang mga detalye sa komprehensibong gabay na ito.
Ano ang sistema ng awa sa RAID: Shadow Legends?
Ang sistema ng awa ay isang pinagbabatayan na mekaniko na nagpapalakas sa iyong posibilidad na ipatawag ang mas mataas na mga kampeon ng Rarity, tulad ng mga epiko at alamat, mas matagal ang iyong guhit ng masamang kapalaran ay nagpapatuloy. Mahalaga, kung hindi mo pa hinila ang isang kampeon ng high-rarian para sa isang pinalawig na panahon, ang laro ay nadagdagan ang pagtaas ng iyong mga logro hanggang sa huli kang makakuha ng isang kanais-nais na pagtawag. Ang sistemang ito ay naglalayong hadlangan ang nagwawasak na "dry streaks" kung saan ang mga manlalaro ay maaaring dumaan sa dose -dosenang o kahit na daan -daang mga shards nang walang landing ng isang mahalagang kampeon. Bagaman ang Plarium ay hindi bukas na i -advertise ang tampok na ito sa laro, na -verify ito ng mga dataminer, developer, at maraming karanasan sa player.
Sagradong Shards
Para sa mga sagradong shards, ang batayang pagkakataon na hilahin ang isang maalamat na kampeon ay 6% bawat pagtatangka.
Ang sistema ng awa ay aktibo pagkatapos ng 12 magkakasunod na paghila nang walang isang maalamat. Mula sa ika -13 pull pasulong, ang iyong maalamat na mga logro ay tumaas ng 2% sa bawat paghila:
- Ika -13 pull: 8% na pagkakataon
- Ika -14 na pull: 10% na pagkakataon
- Ika -15 Pull: 12% na pagkakataon
Nakatutulong ba ang pity system para sa average na manlalaro?
Ang pagiging epektibo ng sistema ng awa para sa average na manlalaro ay hindi prangka. Habang nag -aalok ito ng ilang kaluwagan mula sa mahabang dry streaks, maraming mga manlalaro ang nag -ulat na ang sistema ay sumipa sa huli na upang maging regular na kapaki -pakinabang, dahil madalas nilang hinila ang isang maalamat na kampeon bago maabot ang awa threshold. Kaya, ang totoong tanong ay nagiging: Paano ito mapapabuti?
Ang pagkakaroon ng isang sistema ng awa ay walang alinlangan na kapaki -pakinabang, lalo na sa isang laro ng Gacha tulad ng Raid: Shadow Legends. Para sa mga manlalaro ng F2P, ang patuloy na paggiling at pagsasaka para sa mga shards nang hindi nakakapag -secure ng isang maalamat ay maaaring masiraan ng loob. Tumutulong ang kasalukuyang sistema, ngunit maaari itong mapahusay. Halimbawa, ang pagbabawas ng awa threshold mula 200 hanggang 150 o 170 pull ay magpapahintulot sa mga manlalaro na makatipid ng mas maraming shards sa isang regular na batayan at tunay na pakiramdam ang epekto ng sistema ng awa.
Upang higit pang itaas ang iyong RAID: Karanasan ng Shadow Legends, isaalang -alang ang paglalaro sa isang mas malaking screen gamit ang iyong PC o laptop na may control ng keyboard at mouse sa pamamagitan ng Bluestacks para sa mas maayos, mas nakaka -engganyong gameplay.