Sa Reddit ng laro, isang mataas na tinalakay na paksa ang nagpakita ng isang kamangha -manghang pagpapakita ng hitboxing, ang hindi nakikita na geometry na namamahala sa mga banggaan ng object sa mga laro. Sa pagkakataong ito, ang Spider-Man, sa kabila ng ilang metro ang layo mula sa kanyang target, matagumpay na nakarating sa isang hit sa Luna Snow, na malinaw na nakunan sa laro. Ang pangyayaring ito, kasama ang iba pang mga kaso kung saan ang mga hit na tila naipasa pa ay nakarehistro pa rin, ay nagdulot ng mga talakayan sa mga manlalaro. Ang ilan ay nag -isip na ang mga pangyayaring ito ay maaaring dahil sa kabayaran sa lag, kung saan ang laro ay nag -aayos para sa mga pagkakaiba sa mga koneksyon sa player. Gayunpaman, ang pangunahing isyu ay lilitaw na nakaugat sa mekanika ng hitbox mismo.
Maraming mga propesyonal na manlalaro ang nagpakita na ang pagpuntirya sa isang target sa kanan ng crosshair ay patuloy na nagreresulta sa isang hit na nakakasama sa pinsala, samantalang ang pag-target sa kaliwa ng crosshair ay madalas na hindi nagrehistro. Ang tiyak na halimbawa na ito ay nagdala upang magaan ang isyu ng maraming mga hitbox ng mga character na malubhang flawed, na nakakaapekto sa pagiging patas ng gameplay at karanasan sa player.
Ang mga karibal ng Marvel, na madalas na pinasasalamatan bilang "Overwatch Killer," ay gumawa ng isang malakas na pasukan sa gaming market kasama ang opisyal na pasinaya sa Steam. Ang paglulunsad ng laro ay natugunan ng mga kahanga -hangang benta, na umaabot sa isang rurok na higit sa 444,000 kasabay na mga manlalaro sa unang araw nito - isang bilang na katumbas ng populasyon ng Miami, Florida. Sa kabila ng tagumpay nito, ang laro ay nahaharap sa pagpuna lalo na tungkol sa pag -optimize. Ang mga manlalaro na may mga graphic card tulad ng Nvidia GeForce 3050 ay nag -ulat ng mga kapansin -pansin na patak sa rate ng frame. Gayunpaman, ang pinagkasunduan sa maraming mga gumagamit ay ang mga karibal ng Marvel ay nananatiling isang masaya at nakakaakit na laro na nag -aalok ng magandang halaga para sa parehong oras at pera. Bilang karagdagan, ang modelo ng kita ng laro ay nabanggit para sa pagiging simple at kadalian ng paggamit.
Ang isang standout na tampok ng mga karibal ng Marvel ay ang mga labanan sa labanan ay hindi mag -expire. Ang pagpili ng disenyo na ito ay nagpapagaan sa presyon sa mga manlalaro na patuloy na gumiling, dahil maaaring madama ng isang tradisyonal, limitadong sistema ng labanan. Ang aspetong ito lamang ay maaaring makabuluhang maimpluwensyahan kung paano nakikita ng mga manlalaro at tamasahin ang tagabaril na ito, na nagtataguyod ng isang mas nakakarelaks at kasiya -siyang karanasan sa paglalaro.