ใน Reddit ของเกมหัวข้อที่กล่าวถึงอย่างสูงแสดงให้เห็นถึงการสาธิตที่น่าสนใจของ Hitboxing รูปทรงเรขาคณิตที่มองไม่เห็นซึ่งควบคุมการชนกันของวัตถุในเกม ในกรณีนี้ Spider-Man แม้จะอยู่ห่างจากเป้าหมายของเขาเพียงไม่กี่เมตร เหตุการณ์นี้พร้อมกับกรณีอื่น ๆ ที่ดูเหมือนว่าฮิตจะผ่านไปโดยที่ยังคงลงทะเบียนได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่ผู้เล่น บางคนคาดการณ์ว่าเหตุการณ์เหล่านี้อาจเกิดจากการชดเชยความล่าช้าซึ่งเกมปรับสำหรับความแตกต่างในการเชื่อมต่อผู้เล่น อย่างไรก็ตามปัญหาหลักดูเหมือนจะถูกหยั่งรากในกลไก hitbox เอง
ผู้เล่นมืออาชีพหลายคนแสดงให้เห็นว่าการเล็งไปที่เป้าหมายทางด้านขวาของ Crosshair ส่งผลให้เกิดการกระทบความเสียหายอย่างต่อเนื่องในขณะที่การกำหนดเป้าหมายไปทางด้านซ้ายของ Crosshair มักจะล้มเหลวในการลงทะเบียน ตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจงนี้ได้นำเสนอปัญหาของ hitbox ของตัวละครหลายตัวที่มีข้อบกพร่องอย่างรุนแรงส่งผลกระทบต่อความยุติธรรมในการเล่นเกมและประสบการณ์ผู้เล่น
คู่แข่งของ Marvel มักได้รับการยกย่องว่าเป็น "Overwatch Killer" ได้เข้าสู่ตลาดเกมที่แข็งแกร่งด้วยการเปิดตัวอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ Steam การเปิดตัวเกมดังกล่าวได้พบกับยอดขายที่น่าประทับใจถึงจุดสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันกว่า 444,000 คนในวันแรกซึ่งเทียบเท่ากับประชากรของไมอามีฟลอริดา แม้จะประสบความสำเร็จ แต่เกมก็เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์เป็นหลักเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพ ผู้เล่นที่มีการ์ดกราฟิกเช่น Nvidia GeForce 3050 ได้รายงานอัตราการลดลงอย่างเห็นได้ชัด อย่างไรก็ตามฉันทามติในหมู่ผู้ใช้หลายคนคือคู่แข่ง Marvel ยังคงเป็นเกมที่สนุกและน่าดึงดูดซึ่งให้คุณค่าที่ดีสำหรับทั้งเวลาและเงิน นอกจากนี้โมเดลรายได้ของเกมจะถูกบันทึกไว้เพื่อความเรียบง่ายและความสะดวกในการใช้งาน
คุณลักษณะที่โดดเด่นของคู่แข่ง Marvel คือการต่อสู้ผ่านไม่หมดอายุ ตัวเลือกการออกแบบนี้ช่วยลดแรงกดดันต่อผู้เล่นที่จะบดอย่างต่อเนื่องเนื่องจากอาจรู้สึกด้วยระบบการต่อสู้แบบดั้งเดิมที่ จำกัด เวลา แง่มุมนี้เพียงอย่างเดียวอาจมีอิทธิพลต่อวิธีที่ผู้เล่นรับรู้และเพลิดเพลินกับนักกีฬาคนนี้ส่งเสริมประสบการณ์การเล่นเกมที่ผ่อนคลายและสนุกสนานยิ่งขึ้น