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Marvel Rivals 'Hitbox Sparks -Kontroversen

Authore: JosephAktualisieren:Apr 12,2025

Marvel Rivals 'Hitbox Sparks -Kontroversen

Auf dem Reddit des Spiels zeigte ein hoch diskutiertes Thema eine faszinierende Demonstration von Hitboxing, der unsichtbaren Geometrie, die Objektkollisionen in Spielen regelt. In diesem Fall landete Spider-Man, obwohl er ein paar Meter von seinem Ziel entfernt war, erfolgreich einen Hit auf Luna Snow, die im Spiel lebhaft gefangen genommen wurde. Dieser Vorfall hat zusammen mit anderen Fällen, in denen Hits anscheinend noch vergangen sind, Diskussionen unter den Spielern ausgelöst. Einige spekulieren, dass diese Ereignisse möglicherweise auf eine Verzögerungskompensation zurückzuführen sein könnten, bei der sich das Spiel an Unterschiede in den Spielerverbindungen anpasst. Das Kernproblem scheint jedoch in der Hitbox -Mechanik selbst verwurzelt zu sein.

Mehrere professionelle Akteure haben gezeigt, dass das Abzüßen auf ein Ziel rechts vom Fadenkreuz zu einem Treffer von Schäden führt, während sich die Registrierung nach links vom Fadenkreuz häufig nicht registriert. Dieses spezifische Beispiel hat das Problem ans Licht gebracht, dass die Hitboxen mehrerer Charaktere stark fehlerhaft sind und sich auf die Fairness und die Spielererfahrung des Spielers auswirken.

Marvel -Konkurrenten, die oft als "Overwatch -Killer" gefeiert wurden, hat mit seinem offiziellen Debüt in Steam einen starken Einstieg in den Spielmarkt. Der Start des Spiels stieß beeindruckender Umsatz und erreichte am ersten Tag einen Höhepunkt von über 444.000 gleichzeitigen Spielern - eine Zahl, die der Bevölkerung von Miami, Florida, entspricht. Trotz seines Erfolgs ist das Spiel hauptsächlich an der Optimierung kritisiert. Spieler mit Grafikkarten wie der NVIDIA GEFORCE 3050 haben einen deutlichen Rückgang der Bildrate gemeldet. Der Konsens bei vielen Benutzern besteht jedoch darin, dass Marvel -Konkurrenten ein lustiges und ansprechendes Spiel bleiben, das sowohl für Zeit als auch für Geld ein gutes Preis -Leistungs -Verhältnis bietet. Darüber hinaus ist das Umsatzmodell des Spiels für seine Einfachheit und Benutzerfreundlichkeit festgestellt.

Ein herausragendes Merkmal von Marvel -Konkurrenten ist, dass seine Kampfpässe nicht ablaufen. Diese Designauswahl lindert den Druck auf die Spieler, kontinuierlich zu mahlen, wie man es mit einem traditionellen, zeitlich begrenzten Kampfpasssystem anfühlt. Allein dieser Aspekt könnte erheblich beeinflussen, wie die Spieler diesen Shooter wahrnehmen und genießen und ein entspannteres und angenehmeres Spielerlebnis fördern.