Ang Unfrozen Studio, ang mga nag -develop sa likod ng Bayani ng Might & Magic: Olden Era , ay nagbukas ng karagdagang mga detalye tungkol sa paksyon ng swarm, isang natatanging kastilyo na dati nang panunukso. Tinalakay ng koponan ang kanilang inspirasyon sa disenyo, ang ebolusyon ng konsepto mula sa "Inferno" hanggang "umakyat," at ang hindi nagbubuklod na salaysay sa loob ng kontinente ng jadame.
Ang natukoy na katangian ng swarm ay ang kakayahang umangkop nito. Ang ilang mga nilalang ay nagtataglay ng mga kakayahan na direktang naiimpluwensyahan ng mga antas ng yunit ng kaaway; Ang mas malaki ang pagkakaiba -iba, mas malaki ang napinsala na pinsala. Ang iba, tulad ng mga mantises, ay pumili mula sa tatlong natatanging mga kakayahan sa bawat pag -ikot. Bukod dito, ang mga nilalang tulad ng mga bulate at balang ay maaaring kumonsumo ng mga bangkay para sa pagpapagaling at pagpapalakas - isang kasanayan din na natutunan ng mga bayani.
Sa Olden Era , isang lahi ng insectoid, na maikling nabanggit lamang sa Might & Magic 8 , ipinapalagay ang papel ng banta ng demonyo. Habang iginagalang ang itinatag na lore, ang mga nag -develop ay nag -infuse ng mga elemento ng kakila -kilabot sa katawan at okultismo, na binabago ang mga ito na lampas sa isang simpleng kolonya ng insekto sa isang kulto na nakatuon sa isang nag -iisang overlord. Ang bawat miyembro ay isinama sa isang malawak na pag -iisip ng pugad, na mayroon lamang upang maglingkod sa utos ng kanilang panginoon.
Ang gameplay ng swarm ay nakasalalay sa isang "mono-faction" na mekaniko, reward na mga manlalaro para sa paggamit ng mga eksklusibong yunit ng swarm dahil sa kanilang mga synergistic na pagpapahusay. Ang mga tropa ng swarm ay maaaring tumawag ng mga cocoons, ang kanilang kalusugan na tinutukoy ng pangkalahatang sukat ng hukbo. Ang nagresultang larvae ay nagbibigay ng pansamantalang mga yunit ng labanan, na nagpapagana ng madiskarteng pagbagay sa magkakaibang mga sitwasyon sa larangan ng digmaan.
Binibigyang diin ng mga developer ang agresibong playstyle ng swarm. Ang kanilang corpse-consuming na pagpapagaling at empowerment, na sinamahan ng mga kakayahan na umaasa sa kaaway, ay nagtataguyod ng direktang paghaharap at nag-aalok ng mga manlalaro ng isang diskarte sa labanan ng nobela.