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Mown & Magic : Olden 시대에 공개 된 영웅 떼

Authore: Ellie업데이트:Feb 23,2025

Mown & Magic : Olden 시대에 공개 된 영웅 떼

Heroes of Mown & Magic : Olden Era *의 개발자 인 Unlrozen Studio는 이전에 놀리는 독특한 성인 Swarm Paction에 대한 자세한 내용을 공개했습니다. 이 팀은 디자인 영감, "Inferno"에서 "Swarm"으로의 개념의 진화, Jadame 대륙 내 전개 이야기에 대해 논의했습니다.

Swarm의 정의 특성은 적응성입니다. 특정 생물은 적 단위 수준에 의해 직접 영향을받는 능력을 가지고 있습니다. 불균형이 클수록 발생한 손상이 커집니다. 맨티즈와 같은 다른 사람들은 매번 라운드마다 세 가지 독특한 능력 중에서 선택합니다. 또한 벌레와 메뚜기와 같은 생물은 치유와 권한 부여를 위해 시체를 소비 할 수 있습니다. 영웅들도 배울 수있는 기술입니다.

Olden 시대 에서 Mill & Magic 8 에 간단히 언급 된 곤충 종족은 악마의 위협의 역할을 가정합니다. 기존의 지식을 존중하는 동안 개발자들은 떼를 신체 공포와 신비주의의 요소로 주입하여 단순한 곤충 식민지 너머로 단수형 대군에 헌신하는 컬트로 변형시켰다. 각 회원은 광대 한 벌집 마음에 통합되어 있으며, 전적으로 마스터의 명령을 제공하기 위해 존재합니다.

Swarm의 게임 플레이는 "모노-픽션"메커니즘에 달려 있으며, 시너지 효과로 인해 독점적으로 떼 유닛을 활용 한 플레이어에게 보상합니다. 떼 부대는 군대의 전반적인 규모에 의해 결정된 건강을 소환 할 수 있습니다. 그 결과 유충은 임시 전투 단위를 제공하여 다양한 전장 시나리오에 전략적 적응을 가능하게합니다.

개발자들은 Swarm의 공격적인 플레이 스타일을 강조합니다. 적의 강도에 따른 능력과 결합 된 시체 소비 치유 및 권한 부여는 직접적인 대립을 장려하고 플레이어에게 새로운 전투 전략을 제공합니다.