Thuis >  Nieuws >  Heroic Swarm onthuld in Might & Magic: Olden Era

Heroic Swarm onthuld in Might & Magic: Olden Era

Authore: EllieUpdate:Feb 23,2025

Heroic Swarm onthuld in Might & Magic: Olden Era

Uitbrezen Studio, de ontwikkelaars achter Heroes of Might & Magic: Olden Era , hebben verdere details onthuld over de zwermfactie, een uniek kasteel dat eerder werd geplaagd. Het team besprak hun ontwerpinspiratie, de evolutie van het concept van "Inferno" tot "zwerm", en het zich ontvouwende verhaal binnen het Jadame Continent.

Het bepalende kenmerk van de zwerm is het aanpassingsvermogen. Bepaalde wezens bezitten vaardigheden die rechtstreeks worden beïnvloed door vijandelijke eenheidsniveaus; Hoe groter de ongelijkheid, hoe groter de toegebrachte schade. Anderen, zoals Mantises, kiezen elke ronde uit drie verschillende vaardigheden. Bovendien kunnen wezens zoals wormen en sprinkhanen lijken verbruiken voor genezing en empowerment - een vaardigheid die ook te leren is door helden.

In Olden Era , neemt een insectoïde race, alleen kort genoemd in Might & Magic 8 , de rol van de demonische dreiging op zich. Terwijl ze de gevestigde overlevering respecteerden, kregen de ontwikkelaars de zwerm door met elementen van lichaamshorror en occultisme, waardoor ze verder dan een eenvoudige insectenkolonie transformeren in een cultus gewijd aan een enkelvoudige overheersing. Elk lid is geïntegreerd in een enorme bijenkorf, die uitsluitend bestaat om het commando van hun meester te dienen.

De gameplay van de zwerm hangt af van een "mono-factuur" -monteur, die spelers lonen voor het gebruik van exclusief zwermeenheden vanwege hun synergetische verbeteringen. Zwerm troepen kunnen cocons oproepen, hun gezondheid bepaald door de algemene grootte van het leger. De resulterende larven bieden tijdelijke gevechtseenheden, waardoor strategische aanpassing aan diverse slagveldscenario's mogelijk wordt.

De ontwikkelaars benadrukken de agressieve speelstijl van de zwerm. Hun lijk-consumerende genezing en empowerment, gecombineerd met vijandelijke sterkte-afhankelijke vaardigheden, bevordert directe confrontatie en biedt spelers een nieuwe gevechtsstrategie.