Neople ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของยักษ์ใหญ่เกมเกาหลีใต้ Nexon ได้รับการตั้งค่าให้เล่นเกมเมอร์ที่น่าตื่นเต้นด้วยการเปิดตัว RPG RPG Slasher ที่ไม่ยอม ใครง่ายๆ ที่คาดการณ์ไว้สูง กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในวันที่ 27 มีนาคมเกมนี้จะวางจำหน่ายบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series เพื่อสร้างความตื่นเต้นนักพัฒนาได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์แปดนาทีที่ดำดิ่งลงสู่ระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม
รถพ่วงเน้นหลักการพื้นฐานสามประการของการต่อสู้ใน Berserker แรก: Khazan : การโจมตีหลบและปกป้อง การทำความเข้าใจกลไกขององค์ประกอบเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จ การปกป้องในขณะที่การบริโภคความแข็งแกร่งมากกว่าหลบอย่างมีนัยสำคัญมีข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์เมื่อดำเนินการอย่างสมบูรณ์แบบ บล็อกที่กำหนดเวลาไม่เพียง แต่ช่วยลดการระบายความแข็งแกร่ง แต่ยังช่วยลดผลกระทบของเอฟเฟกต์สตันทำให้การซ้อมรบที่มีความเสี่ยงสูงและมีความเสี่ยงสูง ในทางกลับกันการหลบต้องใช้ความแข็งแกร่งน้อยลงและให้เฟรมที่ไม่เปลี่ยนแปลง แต่ต้องการเวลาที่แม่นยำและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อดำเนินการอย่างมีประสิทธิภาพ ความเชี่ยวชาญของการจัดการความแข็งแกร่งเป็นกุญแจสำคัญในเกมที่มีจิตวิญญาณนี้เนื่องจากมีอิทธิพลโดยตรงต่อผลลัพธ์การต่อสู้
หากความแข็งแกร่งของ Khazan หมดลงเขาจะเข้าสู่สภาวะอ่อนเพลียทำให้เขาเปิดรับการโจมตีของศัตรู กลไกนี้เพิ่มเลเยอร์ของกลยุทธ์ช่วยให้ผู้เล่นสามารถกำหนดเป้าหมายและลดความแข็งแกร่งของศัตรูด้วยแท่งความแข็งแกร่งก่อนที่จะลงจอดที่ทรงพลัง สำหรับศัตรูที่ไม่มีแท่งความแข็งแกร่งการโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งยังคงสามารถลดความยืดหยุ่นได้แม้ว่าความอดทนและการวางตำแหน่งที่แม่นยำเป็นสิ่งจำเป็น ทักษะการทดสอบการต่อสู้เหล่านี้ต้องใช้เวลาและกลยุทธ์ที่ไร้ที่ติ แต่พวกเขามีความสมดุลกับความจริงที่ว่าความ Stamina ของสัตว์ประหลาดไม่ได้งอกใหม่เมื่อเวลาผ่านไปเสนอหน้าต่างแห่งโอกาสสำหรับผู้เล่นที่จะใช้ประโยชน์จากการโจมตีของพวกเขา