유명한 한국 게임 거인 Nexon의 자회사 인 Neople은 최초의 하드 코어 RPG 슬래셔 인 The First Berserker : Khazan 을 출시하여 게이머를 스릴을 할 예정입니다. 3 월 27 일에 출시 될 예정인이 게임은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 제공됩니다. 흥분을 구축하기 위해 개발자들은 게임의 복잡한 전투 시스템에 깊이 빠져있는 8 분짜리 게임 플레이 트레일러를 발표했습니다.
이 트레일러는 첫 번째 Berserker에서 전투의 세 가지 기본 원칙 인 Khazan : 공격, 피하기 및 방어를 강조합니다. 이러한 요소의 역학을 이해하는 것은 성공에 중요합니다. 방어는 피하는 것보다 훨씬 더 많은 체력을 소비하면서 완벽하게 실행될 때 전략적 이점을 제공합니다. 잘 정리 된 블록은 체력 배출량을 줄일뿐만 아니라 기절 효과의 영향을 최소화하여 위험이 높고 보상이 높은 기동으로 만듭니다. 반대로, 피하기에는 체력이 줄어들고 무적 프레임을 제공하지만 효과적으로 실행하려면 정확한 타이밍과 빠른 반사가 필요합니다. Stamina Management의 숙달은이 Souls와 같은 게임에서 핵심입니다. 전투 결과에 직접 영향을 미칩니다.
카잔의 체력이 고갈된다면, 그는 피로 상태로 들어가서 적의 공격을 파괴 할 수있게 해줍니다. 이 기계공은 전략 층을 추가하여 플레이어가 강력한 마무리 타격을 입기 전에 체력 바로 적의 체력을 목표로 삼고 고갈시킬 수 있습니다. 체력 바가없는 적의 경우 인내와 정확한 포지셔닝이 필수적이지만 끊임없는 공격은 여전히 탄력성을 착용 할 수 있습니다. 이러한 전투는 플레이어의 기술을 테스트하여 완벽한 타이밍과 전략이 필요하지만, 몬스터 체력이 시간이 지남에 따라 재생되지 않아 플레이어가 공격을 활용할 수있는 기회를 제공한다는 사실에 의해 균형을 이룹니다.