Thuis >  Nieuws >  "The First Berserker: Khazan onthult gevechten in nieuwe trailer"

"The First Berserker: Khazan onthult gevechten in nieuwe trailer"

Authore: AriaUpdate:Apr 09,2025

"The First Berserker: Khazan onthult gevechten in nieuwe trailer"

Neople, een dochteronderneming van de gerenommeerde Zuid -Koreaanse gaminggigant Nexon, zal gamers spannen met de lancering van zijn langverwachte hardcore RPG Slasher, de eerste Berserker: Khazan . Gepland voor release op 27 maart, deze game is beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox -serie. Om opwinding op te bouwen, hebben de ontwikkelaars een gameplay-trailer van acht minuten uitgebracht die diep in het ingewikkelde gevechtssysteem van de game duikt.

De trailer benadrukt drie fundamentele principes van strijd in de eerste Berserker: Khazan : aanvallen, ontwijken en verdedigen. Het begrijpen van de mechanica van deze elementen is cruciaal voor succes. Defend, hoewel het aanzienlijk meer uithoudingsvermogen consumeert dan ontwijken, biedt strategische voordelen wanneer perfect wordt uitgevoerd. Een goed getimed blok vermindert niet alleen de afvoer van het uithoudingsvermogen, maar minimaliseert ook de impact van stun-effecten, waardoor het een hoog-risico, hoog-beloningsmanoeuvre is. Aan de andere kant vereist ontwijken minder uithoudingsvermogen en biedt onkwetsbaarheidsframes, maar het vereist precieze timing en snelle reflexen om effectief uit te voeren. Mastery of Stamina Management is de sleutel in dit souls -achtige spel, omdat het de gevechtsresultaten direct beïnvloedt.

Als het uithoudingsvermogen van Khazan uitgeput is, komt hij een uitputtingstoestand binnen, waardoor hij open blijft voor verwoestende vijandelijke aanvallen. Deze monteur voegt een strateglaag toe, waardoor spelers het uithoudingsvermogen van vijanden met uithoudingsstaven kunnen targeten en uitputten voordat ze krachtige afwerkingsbladen landt. Voor vijanden zonder uithoudingsbars kunnen meedogenloze aanvallen nog steeds hun veerkracht verslijten, hoewel geduld en precieze positionering essentieel zijn. Deze gevechten testen de vaardigheden van spelers en vereisen onberispelijke timing en strategie, maar ze zijn in evenwicht door het feit dat Monster Stamina niet in de loop van de tijd regenereert en een kans biedt voor spelers om te profiteren van hun aanvallen.