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“第一个狂战士:喀山在新预告片中揭幕战斗”

Authore: Aria更新日期:Apr 09,2025

“第一个狂战士:喀山在新预告片中揭幕战斗”

Neople是著名的韩国游戏巨头Nexon的子公司,他将通过其备受期待的铁杆RPG Slasher(第一个狂战士:Khazan )发起兴奋的游戏玩家。该游戏计划于3月27日发布,将在PC,PlayStation 5和Xbox系列上发行。为了建立兴奋,开发人员发布了八分钟的游戏预告片,深入到游戏的复杂战斗系统中。

预告片强调了第一个狂战士中的战斗的三个基本原则:卡赞:进攻,躲避和防守。了解这些元素的力学对于成功至关重要。捍卫虽然耐力比躲避的耐力要多得多,但在执行完美时会提供战略优势。定时进行的块不仅减少了耐力的排水,而且还可以最大程度地减少眩晕效果的影响,从而使其成为高风险,高奖励的动作。另一方面,躲避需要更少的耐力并提供无敌的框架,但它需要精确的时机和快速反射才能有效执行。掌握耐力管理是这款灵魂般的游戏的关键,因为它直接影响了战斗成果。

如果Khazan的耐力被耗尽,他进入了疲惫的状态,使他敞开了震惊的敌人攻击。该机械师添加了一层策略,使玩家能够用耐力棒的敌人靶向和耗尽敌人的耐力,然后再进行强大的打击。对于没有耐力酒吧的敌人来说,尽管耐心和精确的定位是必不可少的,但无情的攻击仍然会使他们的韧性减轻。这些战斗测试了玩家的技能,需要无可挑剔的时机和策略,但是他们对怪物耐力不会随着时间的流逝而没有再生,这为玩家提供了利用攻击的机会。