घर >  समाचार >  "द फर्स्ट बर्सर: खज़ान ने नए ट्रेलर में मुकाबला किया"

"द फर्स्ट बर्सर: खज़ान ने नए ट्रेलर में मुकाबला किया"

Authore: Ariaअद्यतन:Apr 09,2025

"द फर्स्ट बर्सर: खज़ान ने नए ट्रेलर में मुकाबला किया"

प्रसिद्ध दक्षिण कोरियाई गेमिंग दिग्गज नेक्सन की एक सहायक कंपनी नियोपल, अपने बहुप्रतीक्षित कट्टर आरपीजी स्लेशर, द फर्स्ट बर्सेकर: खज़ान के लॉन्च के साथ गेमर्स को रोमांचित करने के लिए तैयार है। 27 मार्च को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित, यह गेम पीसी, PlayStation 5 और Xbox श्रृंखला पर उपलब्ध होगा। उत्साह का निर्माण करने के लिए, डेवलपर्स ने आठ मिनट का गेमप्ले ट्रेलर जारी किया है जो खेल के जटिल कॉम्बैट सिस्टम में गहराई से गोता लगाता है।

ट्रेलर में पहले बर्सरर में लड़ाई के तीन मूल सिद्धांतों पर प्रकाश डाला गया है: खज़ान : हमला करना, चकमा देना, और बचाव करना। इन तत्वों के यांत्रिकी को समझना सफलता के लिए महत्वपूर्ण है। बचाव, चकमा देने की तुलना में काफी अधिक सहनशक्ति का उपभोग करते हुए, पूरी तरह से निष्पादित होने पर रणनीतिक लाभ प्रदान करता है। एक अच्छी तरह से समय का ब्लॉक न केवल सहनशक्ति को कम करता है, बल्कि अचेत प्रभावों के प्रभाव को भी कम करता है, जिससे यह एक उच्च-जोखिम, उच्च-इनाम पैंतरेबाज़ी हो जाता है। दूसरी तरफ, डोडिंग के लिए कम सहनशक्ति की आवश्यकता होती है और इनवेलरबिलिटी फ्रेम प्रदान करता है, लेकिन यह सटीक समय और त्वरित रिफ्लेक्सिस को प्रभावी ढंग से निष्पादित करने की मांग करता है। स्टैमिना प्रबंधन की महारत इस आत्मा के समान खेल में महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह सीधे युद्ध के परिणामों को प्रभावित करता है।

यदि खज़ान की सहनशक्ति कम हो जाती है, तो वह एक थकावट की स्थिति में प्रवेश करता है, जिससे वह विनाशकारी दुश्मन के हमलों के लिए खुला हो जाता है। यह मैकेनिक रणनीति की एक परत जोड़ता है, जिससे खिलाड़ियों को शक्तिशाली परिष्करण ब्लो को लैंड करने से पहले सहनशक्ति सलाखों के साथ दुश्मनों की सहनशक्ति को लक्षित और समाप्त करने की अनुमति मिलती है। सहनशक्ति के बिना दुश्मनों के लिए, अथक हमले अभी भी अपने लचीलापन को पहन सकते हैं, हालांकि धैर्य और सटीक स्थिति आवश्यक हैं। ये लड़ाई खिलाड़ियों के कौशल का परीक्षण करती है, जिससे त्रुटिहीन समय और रणनीति की आवश्यकता होती है, फिर भी वे इस तथ्य से संतुलित होते हैं कि राक्षस सहनशक्ति समय के साथ पुनर्जीवित नहीं होती है, खिलाड़ियों को अपने हमलों को भुनाने के लिए अवसर की एक खिड़की की पेशकश करती है।

ताजा खबर