Дом >  Новости >  «Первый Берсеркер: Хазан открывает бой в новом трейлере»

«Первый Берсеркер: Хазан открывает бой в новом трейлере»

Authore: AriaОбновлять:Apr 09,2025

«Первый Берсеркер: Хазан открывает бой в новом трейлере»

NEOPLE, дочерняя компания известного южнокорейского игрового гиганта Nexon, собирается волновать геймеров с запуском своего долгожданного хардкорного RPG Slasher, первого Berserker: Khazan . Запланированная на выпуск 27 марта, эта игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Чтобы вызвать волнение, разработчики выпустили восьмиминутный игровой трейлер, который глубоко погружается в сложную боевую систему игры.

Трейлер подчеркивает три фундаментальных принципа битвы в первом Berserker: Khazan : атака, уклонение и защита. Понимание механики этих элементов имеет решающее значение для успеха. Защита, потребляя значительно больше выносливости, чем уклонение, предлагает стратегические преимущества при выполнении идеально. Основной блок не только уменьшает утечку выносливости, но и сводит к минимуму влияние оглушающих эффектов, что делает его маневром с высоким риском, высоким уровнем вознаграждения. С другой стороны, уклонение требует меньше выносливости и обеспечивает рамки неуязвимости, но он требует точного времени и быстрых рефлексов для эффективного выполнения. Мастерство управления выносливостью является ключом в этой игре души, поскольку она напрямую влияет на боевые результаты.

Если выносливость Хазана истощается, он входит в состояние истощения, оставляя его открытым для разрушительных нападений противника. Этот механик добавляет слой стратегии, позволяя игрокам нацеливаться и истощать выносливость врагов с помощью выносливо -выносливо -батончиков, прежде чем наносить мощные финишные удары. Для врагов без батончиков выносливости неустанные атаки могут по -прежнему изнашивать их устойчивость, хотя терпение и точное позиционирование необходимы. Эти битвы проверяют навыки игроков, требующие безупречного времени и стратегии, но они сбалансированы тем фактом, что выносливость Monster не восстанавливается с течением времени, предлагая окно возможностей игрокам использовать свои атаки.