Kazuhisa Wada uważa wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Wcześniej Atlus kierował się filozofią, którą Wada określił mianem „Tylko jeden”, traktując priorytetowo drażliwość, wartość szokującą i niezapomniane momenty, a także przyjmując podejście publiczności na zasadzie „bierz albo zostaw”.
Wada zauważa, że przed premierą Persony 3 względy rynkowe były niemal tematem tabu w kulturze firmy. Jednak Persona 3 zmieniła podejście Atlusa. Filozofię „Tylko jeden” zastąpiono strategią „Unikalny i uniwersalny”. Nacisk przesunął się na tworzenie oryginalnych treści o szerszym zasięgu, dzięki czemu gry będą bardziej dostępne i wciągające. Oznaczało to przejście w kierunku rozważenia rentowności rynku.
Wada używa uderzającej metafory: „To jak dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Ładne opakowanie” reprezentuje stylowy wygląd i atrakcyjne postacie, natomiast „trucizna” to ciągłe zaangażowanie firmy Atlus w intensywne i zaskakujące chwile. Wada potwierdza, że to „unikalne i uniwersalne” podejście będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.