Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Bundan önce Atlus, Wada'nın "Yalnızca Bir" terimiyle ifade ettiği, sinirliliğe, şok değerine ve unutulmaz anlara öncelik veren ve izleyicilerin karşılamasına yönelik "al ya da bırak" tavrıyla bir felsefeye bağlıydı.
Wada, Persona 3 öncesinde pazarla ilgili hususların şirket kültürü içerisinde neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. "Tek" felsefesi yerini "Benzersiz ve Evrensel" stratejisine bıraktı. Odak noktası, oyunları daha erişilebilir ve ilgi çekici hale getirerek daha geniş bir kitleye hitap eden orijinal içerik oluşturmaya kaydı. Bu, pazarın sürdürülebilirliğinin dikkate alınmasına doğru bir geçişe işaret ediyordu.
Wada çarpıcı bir metafor kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket" şık tasarımı ve çekici karakterleri temsil ederken, "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlara olan sürekli bağlılığını temsil ediyor. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" yaklaşımın gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını doğruladı.