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女神異聞錄的魅力:甜蜜陷阱還是致命毒液?

Authore: Michael更新:Dec 30,2024

女神異聞錄的魅力:甜蜜陷阱還是致命毒液?

和田和久 (Kazuhisa Wada) 將 2006 年《女神異聞錄 3》的發布視為一個關鍵時刻。 在此之前,Atlus 秉承和田所稱的“Only One”理念,優先考慮前衛性、震撼性和難忘時刻,以“接受或放棄”的態度對待觀眾。

Wada 指出,在《女神異聞錄 3》之前,市場因素在公司文化中幾乎是禁忌。 然而,《女神異聞錄 3》改變了 Atlus 的做法。 “唯一”的理念被“獨特且通用”的戰略所取代。 重點轉向創造具有更廣泛吸引力的原創內容,使遊戲更容易上手、更具吸引力。 這標誌著向考慮市場可行性的轉變。

和田使用了一個引人注目的比喻:“這就像給玩家毒藥,在一個漂亮的包裹裏殺死他們。” “漂亮的包裝”代表著時尚的設計和吸引人的角色,而“毒藥”則是Atlus對緊張和驚喜時刻的持續承諾。 Wada 確認這種“獨特且通用”的方法將支撐未來的《Persona》遊戲。