Kinilala ni Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ito, sumunod si Atlus sa isang pilosopiya ng Wada na mga terminong "Only One," na inuuna ang edginess, shock value, at memorable moments, na may "take it or leave it" na saloobin sa pagtanggap ng audience.
Pinaalala ni Wada na bago ang Persona 3, ang mga pagsasaalang-alang sa merkado ay halos bawal sa kultura ng kumpanya. Gayunpaman, inilipat ng Persona 3 ang diskarte ni Atlus. Ang "Only One" na pilosopiya ay pinalitan ng isang "Natatangi at Universal" na diskarte. Lumipat ang focus sa paglikha ng orihinal na nilalaman na may mas malawak na pag-akit, na ginagawang mas naa-access at nakakaengganyo ang mga laro. Nagmarka ito ng isang paglipat patungo sa pagsasaalang-alang sa posibilidad na mabuhay sa merkado.
Si Wada ay gumagamit ng isang kapansin-pansing metapora: "Ito ay tulad ng pagbibigay sa mga manlalaro ng lason na pumapatay sa kanila sa isang magandang pakete." Ang "magandang pakete" ay kumakatawan sa naka-istilong disenyo at nakakaakit na mga character, habang ang "lason" ay ang patuloy na pangako ni Atlus sa matindi at nakakagulat na mga sandali. Kinumpirma ni Wada na ang diskarteng "Natatangi at Universal" na ito ay magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.