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女神异闻录的魅力:甜蜜陷阱还是致命毒液?

Authore: Michael更新日期:Dec 30,2024

女神异闻录的魅力:甜蜜陷阱还是致命毒液?

和田和久 (Kazuhisa Wada) 将 2006 年《女神异闻录 3》的发布视为一个关键时刻。 在此之前,Atlus 秉承和田所称的“Only One”理念,优先考虑前卫性、震撼性和难忘时刻,以“接受或放弃”的态度对待观众。

Wada 指出,在《女神异闻录 3》之前,市场因素在公司文化中几乎是禁忌。 然而,《女神异闻录 3》改变了 Atlus 的做法。 “唯一”的理念被“独特且通用”的战略所取代。 重点转向创造具有更广泛吸引力的原创内容,使游戏更容易上手、更具吸引力。 这标志着向考虑市场可行性的转变。

和田使用了一个引人注目的比喻:“这就像给玩家毒药,在一个漂亮的包裹里杀死他们。” “漂亮的包装”代表着时尚的设计和吸引人的角色,而“毒药”则是Atlus对紧张和惊喜时刻的持续承诺。 Wada 确认这种“独特且通用”的方法将支撑未来的《Persona》游戏。